失效链接处理 |
想到做到-Android开发关键技术与精彩案例 PDF 下载
转载自:http://download.csdn.net/detail/bruce_shan/9744063
本站整理下载:版权归出版社和原作者所有,链接已删除,请购买正版
用户下载说明:
电子版仅供预览,下载后24小时内务必删除,支持正版,喜欢的请购买正版书籍:
http://product.dangdang.com/23467604.html
相关截图:
资料简介: 《想到做到--Android开发关键技术与精彩案例(附光盘)》(作者詹建 飞)按照入门篇、进阶篇和游戏篇三大部分,结合37个案例系统全面地介绍 Android应用和游戏开发的知识。结合实践和设计模式是本书的一大特色, 书中深入浅出地讲解了Android平台的运行环境、应用程序模型、用户界面 与图形引擎、数据持久化存储方案、移动多媒体框架、Service、联网接口 、高级通信技术、访问硬件层能力、游戏引擎和射击类游戏开发等内容。 值得一提的是,《想到做到--Android开发关键技术与精彩案例(附光盘)》 并未局限于技术的讲解,而是结合国内个人开发者基于Android平台创业的 成功案例,与读者分享了移动互联网时代如何做好产品和推广取得成功的 经验。 《想到做到--Android开发关键技术与精彩案例(附光盘)》适合有一定 Java编程基础,希望从Symbian、Java ME或者Windows Mobile等平台过渡 到Android平台的软件开发人员阅读,也可以作为高校师生的参考教材。 资料目录: 入门篇 第1章 开放的Android 1.1 Android的历史 1.1.1 Google收购Android 1.1.2 Open Handset Alliance 1.1.3 Android版本演进 1.2 Android的架构 1.2.1 Linux内核 1.2.2 本地库 1.2.3 Android运行环境 1.2.4 应用程序框架 1.2.5 应用程序 1.3 开发Android应用程序 1.3.1 开发语言 1.3.2 Android SDK 1.4 Android Market的致富之路 1.4.1 Android Market的商业模式 1.4.2 Android Market发布流程 第2章 Android开发环境和流程 第3章 Android应用程序模型 第4章 图形用户界面 第5章 数据持久化存储 第6章 移动多媒体编程 第7章 让程序在后台运行 第8章 电话和短信 进阶篇 第9章 Android进阶案例 第10章 访问网络数据和服务 第11章 访问硬件层 第12章 使用OpenGL ES开发3D程序 游戏篇 第13章 游戏引擎介绍 第14章 雷电——飞行射击游戏开发 第15章 100万游戏收入是怎么炼成的 附录 参考文献 |