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疯狂android讲义 第四版 PDF 下载
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资料简介: 移动互联网已经成为当今世界发展*快、市场潜力*、前景*诱人的业务,而Android则是移动互联网上市场占有率*的平台。本书是《疯狂Android讲义》的第4版。本书基于全新的Android 9.x,并采用Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 9.x。本书全面介绍Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android整合RESTful服务端、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。本书*后还提供了两个实用的案例:合金弹头和电子拍卖系统Android客户端(基于主流的RESTful服务端),具有极高的参考价值。本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。本书适合于有一定Java编程基础的读者。如果读者已熟练掌握Java编程语法、并具有一定图形界面编程经验,阅读本书将十分合适。否则,阅读本书之前建议先认真阅读疯狂Java体系之《疯狂Java讲义》。 资料目录: 第1章 Android应用和开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android 9.x平台架构及特性 2 1.2 使用Gradle自动化构建项目 5 1.2.1 下载和安装Gradle 5 1.2.2 Gradle构建文件和创建任务 6 1.2.3 Gradle的属性定义 11 1.2.4 增量式构建 13 1.2.5 Gradle插件和java、application等插件 14 1.2.6 依赖管理 16 1.2.7 自定义任务 19 1.2.8 自定义插件 21 1.3 搭建Android开发环境 23 1.3.1 安装Android Studio 23 1.3.2 下载和安装Android SDK 28 1.3.3 在安装过程中常见的错误 30 1.3.4 安装运行、调试环境 31 1.4 Android常用开发工具的用法 38 1.4.1 使用Monitor进行调试 38 1.4.2 Android Debug Bridge(ADB)的用法 40 1.4.3 使用mksdcard管理虚拟SD卡 41 1.5 开始第一个Android应用 41 1.5.1 使用Android Studio开发第一个Android应用 41 1.5.2 通过Andorid Studio运行Android应用 44 1.6 Android应用结构分析 45 1.6.1 Android项目结构分析 45 1.6.2 自动生成的R.java 48 1.6.3 res目录说明 48 1.6.4 Android应用的清单文件:AndroidManifest.xml 49 1.6.5 应用程序权限说明 50 1.7 Android应用的基本组件介绍 51 1.7.1 Activity和View 51 1.7.2 Service 52 1.7.3 BroadcastReceiver 52 1.7.4 ContentProvider 53 1.7.5 Intent和IntentFilter 53 1.8 使用Android 9来签名APK 54 1.8.1 使用Android Studio对Android应用签名 54 1.8.2 使用Android 9的命令对APK签名 56 1.9 本章小结 57 第2章 Android应用的界面编程 58 2.1 界面编程与视图(View)组件 59 2.1.1 视图组件与容器组件 59 2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面 65 2.1.3 在代码中控制UI界面 65 实例:用编程的方式开发UI界面 65 2.1.4 使用XML布局文件和代码混合控制UI界面 67 实例:简单图片浏览器 67 2.1.5 开发自定义View 69 实例:跟随手指的小球 69 2.2 第1组UI组件:布局管理器 71 2.2.1 线性布局 72 2.2.2 表格布局 74 实例:丰富的表格布局 74 2.2.3 帧布局 76 实例:霓虹灯效果 78 2.2.4 绝对布局 79 2.2.5 约束布局 80 2.3 第2组UI组件:TextView及其子类 84 2.3.1 文本框(TextView)和编辑框(EditText)的功能与用法 84 实例:功能丰富的文本框 88 2.3.2 EditText的功能与用法 90 2.3.3 按钮(Button)组件的功能与用法 91 实例:按钮、圆形按钮、带文字的图片按钮 91 2.3.4 使用9Patch图片作为背景 92 2.3.5 单选钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)的功能与用法 94 实例:利用单选钮、复选框获取用户信息 94 2.3.6 状态开关按钮(ToggleButton)和开关(Switch)的功能与用法 96 实例:动态控制布局 97 2.3.7 时钟(AnalogClock和TextClock)的功能与用法 98 实例:手机里的“劳力士” 98 2.3.8 计时器(Chronometer) 99 2.4 第3组UI组件:ImageView及其子类 100 实例:图片浏览器 101 实例:强大的图片按钮 104 实例:使用QuickContactBadge关联联系人 105 实例:可折叠的悬浮按钮 107 2.5 第4组UI组件:AdapterView及子类 108 2.5.1 Adapter接口及实现类 109 实例:使用ArrayAdapter创建ListView 110 实例:使用SimpleAdapter创建ListView 112 2.5.2 自动完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能与用法 114 2.5.3 可展开的列表组件(ExpandableListView) 116 2.5.4 Spinner的功能与用法 120 2.5.5 AdapterViewFlipper的功能与用法 121 实例:自动播放的图片库 122 2.5.6 StackView的功能与用法 124 实例:叠在一起的图片 125 2.5.7 优秀的RecyclerView组件 126 实例:使用RecyclerView实现列表 127 2.6 第5组UI组件:ProgressBar及其子类 130 2.6.1 进度条(ProgressBar)的功能与用法 130 2.6.2 拖动条(SeekBar)的功能与用法 133 实例:通过拖动滑块来改变图片的透明度 134 2.6.3 星级评分条(RatingBar)的功能与用法 135 实例:通过星级改变图片的透明度 136 2.7 第6组UI组件:ViewAnimator及其子类 136 2.7.1 ViewSwitcher的功能与用法 137 实例:仿Android系统的Launcher界面 137 2.7.2 图像切换器(ImageSwitcher)的功能与用法 142 实例:支持动画的图片浏览器 142 2.7.3 文本切换器(TextSwitcher)的功能与用法 144 2.7.4 ViewFlipper的功能与用法 145 实例:自动播放的图片库 145 2.8 各种杂项组件 147 2.8.1 使用Toast显示提示信息框 147 实例:带图片的消息提示 147 2.8.2 日历视图(CalendarView)组件的功能与用法 149 实例:选择您的生日 149 2.8.3 日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)的功能与用法 151 实例:用户选择日期、时间 151 2.8.4 数值选择器(NumberPicker)的功能与用法 153 实例:选择您意向的价格范围 153 2.8.5 搜索框(SearchView)的功能与用法 155 实例:搜索 155 2.8.6 滚动视图(ScrollView)的功能与用法 157 实例:可垂直和水平滚动的视图 157 2.8.7 Android 9 改进的通知和通知Channel 158 实例:加薪通知 159 2.9 第7组UI组件:对话框 161 2.9.1 使用AlertDialog创建对话框 162 实例:显示提示消息的对话框 162 实例:简单列表项对话框 163 实例:单选列表项对话框 164 实例:多选列表项对话框 165 实例:自定义列表项对话框 166 实例:自定义View对话框 166 2.9.2 对话框风格的窗口 168 2.9.3 使用PopupWindow 168 2.9.4 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog 169 2.9.5 使用ProgressDialog创建进度对话框 171 2.10 菜单 171 2.10.1 选项菜单和子菜单(SubMenu) 171 2.10.2 使用监听器来监听菜单事件 175 2.10.3 创建多选菜单项和单选菜单项 175 2.10.4 设置与菜单项关联的Activity 175 2.10.5 上下文菜单 176 2.10.6 使用XML文件定义菜单 177 实例:使用XML资源文件定义菜单 178 2.10.7 使用PopupMenu创建弹出式菜单 181 2.11 使用活动条(ActionBar) 182 2.11.1 启用ActionBar 182 2.11.2 使用ActionBar显示选项菜单项 183 2.11.3 启用程序图标导航 185 2.11.4 添加Action View 186 实例:“标题”上的时钟 187 2.12 本章小结 187 第3章 Android事件机制 188 3.1 Android事件处理概述 189 3.2 基于监听的事件处理 189 3.2.1 监听的处理模型 189 3.2.2 事件和事件监听器 192 实例:控制飞机移动 192 3.2.3 内部类作为事件监听器类 194 3.2.4 外部类作为事件监听器类 194 3.2.5 Activity本身作为事件监听器类 196 3.2.6 Lambda表达式作为事件监听器类 196 3.2.7 直接绑定到标签 197 3.3 基于回调的事件处理 198 3.3.1 回调机制与监听机制 198 3.3.2 基于回调的事件传播 199 3.4 响应系统设置的事件 201 3.4.1 Configuration类简介 201 实例:获取系统设备状态 202 3.4.2 重写onConfigurationChanged方法响应系统设置更改 203 实例:监听屏幕方向的改变 203 3.5 Handler消息传递机制 205 3.5.1 Handler类简介 205 实例:自动播放动画 206 3.5.2 Handler、Loop、MessageQueue的工作原理 207 实例:使用新线程计算质数 208 3.6 异步任务(AsyncTask) 210 实例:使用异步任务执行下载 211 3.7 本章小结 213 第4章 深入理解Activity与Fragment 214 4.1 建立、配置和使用Activity 215 4.1.1 高级Activity 215 实例:用LauncherActivity开发启动Activity的列表 216 实例:使用ExpandableListActivity实现可展开的Activity 217 实例:PreferenceActivity结合PreferenceFragment实现参数设置界面 217 4.1.2 配置Activity 222 4.1.3 启动、关闭Activity 224 4.1.4 使用Bundle在Activity之间交换数据 226 实例:用第二个Activity处理注册信息 226 4.1.5 启动其他Activity并返回结果 229 实例:用第二个Activity让用户选择信息 230 4.2 Activity的回调机制 232 4.3 Activity的生命周期 233 4.3.1 Activity的生命周期演示 233 4.3.2 Activity与Servlet的相似性和区别 236 4.4 Activity的4种加载模式 237 4.4.1 standard模式 237 4.4.2 singleTop模式 238 4.4.3 singleTask模式 239 4.4.4 singleInstance模式 240 4.5 Android 9升级的Fragment 242 4.5.1 Fragment概述及其设计初衷 242 4.5.2 创建Fragment 243 实例:开发显示图书详情的Fragment 244 实例:创建ListFragment 246 4.5.3 Fragment与Activity通信 247 4.5.4 Fragment管理与Fragment事务 249 实例:开发兼顾屏幕分辨率的应用 250 4.6 Fragment的生命周期 253 4.7 管理Fragment导航 257 实例:结合ViewPager实现分页导航 257 实例:结合TabLayout实现Tab导航 259 4.7 本章小结 261 第5章 使用Intent和IntentFilter通信 262 5.1 Intent对象简述 263 5.2 Intent的属性及intent-filter配置 264 5.2.1 Component属性 264 5.2.2 Action、Category属性与intent-filter配置 266 5.2.3 指定Action、Category调用系统Activity 270 实例:查看并获取联系人电话 271 实例:返回系统Home桌面 274 5.2.4 Data、Type属性与intent-filter配置 274 实例:使用Action、Data属性启动系统Activity 280 |