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《新手学Java 7编程(第5版)》PDF 下载


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时间:2013-09-07 12:47来源:https://download.csdn.net/ 作者:转载  侵权举报
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图书简介:
《新手学java 7编程(第5版)》由程序设计畅销书作者herbertschildt撰写,将内容彻底更新至javase 7。首先从基础讲起,介绍了如何编译和运行java程序,然后讨论了关键字、语法和一些结构,它们共同构成了java语言的核心。之后,《新手学java7编程(第5版)》介绍了java的一些高级特性,包括多线程程序设计和泛型。最后以对swing的介绍结束了全书。本教程节奏轻快,可以帮助读者快速掌握java程序设计。
  《新手学java 7编程(第5版)》特色
  关键技能与概念:在每章开始列出了该章中介绍的技能与概念
  专家问答:以问答形式提供了相关信息和实用的提示
  编程练习:展示如何应用某种技能的编程练习
  自测题:每章最后提供了一些测试对该章内容理解程度的问题
  代码注释:示例代码中的注释描述了正在阐述的编程技巧

相关截图:


图书目录:

第1章java基础
1.1java的起源
1.2java对internet的贡献
1.3java的魔法:字节码
1.4java的主要术语
1.5面向对象程序设计
1.6获得java开发工具包
1.7第一个简单的程序
1.8处理语法错误
1.9第二个简单程序
1.10另一种数据类型
1.11两个控制语句
1.12创建代码块
1.13分号和定位
1.14缩进原则
1.15java关键字
1.16java的标识符
1.17java类库
1.18自测题
第2章数据类型与运算符
2.1数据类型为什么重要
2.2 java的基本类型
2.3字面值
2.4变量详解
2.5变量的作用域和生命期
2.6运算符
2.7算术运算符
2.8关系运算符和逻辑运算符
2.9短路逻辑运算符
2.10赋值运算符
2.11速记赋值
2.12赋值中的类型转换
2.13不兼容类型的强制转换
2.14运算符优先级
2.15表达式
2.16自测题
第3章程序控制语句
3.1从键盘输入字符
3.2if语句
3.3switch语句
3.4for循环
3.5while循环
3.6do-while循环
3.7使用break语句退出循环
3.8将break语句作为一种goto语句使用
3.9使用continue
3.10嵌套循环
3.11自测题
第4章类、对象和方法
4.1类的基础知识
4.2如何创建对象
4.3引用变量和赋值
4.4方法
4.5从方法返回值
4.6返回值
4.7使用形参
4.8构造函数
4.9带形参的构造函数
4.10深入介绍new运算符
4.11垃圾回收与终止器
4.12this关键字
4.13自测题
第5章其他数据类型与运算符
5.1数组
5.2多维数组
5.3不规则数组
5.4另一种声明数组的语法
5.5数组引用赋值
5.6使用length成员
5.7 for-each形式的循环
5.8字符串
5.9使用命令行实参
5.10位运算符
5.11“?”运算符
5.12自测题
第6章方法和类详解
6.1控制对类成员的访问
6.2向方法传递对象
6.3返回对象
6.4方法重载
6.5重载构造函数
6.6递归
6.7理解static关键字
6.8嵌套类和内部类
6.9可变长度实参
6.10自测题
第7章继承
7.1继承的基础知识
7.2成员访问与继承
7.3构造函数和继承
7.4使用super调用超类构造函数
7.5使用super访问超类成员
7.6创建多级层次结构
7.7何时调用构造函数
7.8超类引用和子类对象
7.9方法重写
7.10重写的方法支持多态性
7.11为何使用重写的方法
7.12使用抽象类
7.13使用final
7.13.1使用final防止重写
7.13.2使用final防止继承
7.13.3对数据成员使用final
7.14 obiect类
7.15自测题
第8章包和接口
8.1包
8.2包和成员访问
8.3理解被保护的成员
8.4导入包
8.5java的类库位于包中
8.6接口
8.7实现接口
8.8使用接口引用
8.9接口中的变量
8.10接口能够扩展
8.11自测题
第9章异常处理
9.1异常的层次结构
9.2异常处理基础
9.3未捕获异常的结果
9.4使用多个catch语句
9.5捕获子类异常
9.6 try代码块可以嵌套
9.7抛出异常
9.8throwable详解
9.9使用finally
9.10使用throws语句
9.11jdk 7新增的异常功能
9.12java的内置异常
9.13创建异常子类
9.14自测题
第10章使用i/o
10.1java的i/o基于流
10.2字节流和字符流
10.3字节流类
10.4字符流类
10.5预定义流
10.6使用字节流
10.7使用字节流读写文件
10.8自动关闭文件
10.9读写二进制数据
10.10随机访问文件
10.11使用java字符流
10.12使用字符流的文件i/o
10.13使用java类型包装器转换数值字符串
10.14自测题
第11章多线程程序设计
11.1多线程基本原理
11.2thread类和runnable接口
11.3创建一个线程
11.4创建多个线程
11.5确定线程何时结束
11.6线程的优先级
11.7同步
11.8使用同步方法
11.9同步语句
11.10使用notify()、wait()和notifyall()的线程通信
11.11线程的挂起、继续执行和停止
11.12自测题
第12章枚举、自动装箱、静态导入和注释
12.1枚举
12.2java的枚举是类类型
12.3values()和valueof()方法
12.4构造函数、方法、实例变量和枚举
12.5枚举继承enum
12.6自动装箱
12.7类型包装器
12.8自动装箱基础
12.9自动装箱和方法
12.10发生在表达式中的自动装箱/自动拆箱
12.11静态导入
12.12注释(元数据)
12.13自测题
第13章泛型
13.1泛型基础
13.2一个简单的泛型示例
13.3约束类型
13.4使用通配符实参
13.5约束通配符
13.6泛型方法
13.7泛型构造函数
13.8泛型接口
13.9原类型和遗留代码
13.10使用菱形运算符进行类型推断
13.11擦除特性
13.12歧义错误
13.13一些泛型限制
13.14继续学习泛型
13.15自测题
第14章applet、事件和其他主题
14.1applet基础
14.2applet的组织和基本构件
14.3applet架构
14.4一个完整的applet框架
14.5applet初始化与终止
14.6请求重绘
14.7使用状态窗口
14.8向applet传递形参
14.9 applet类
14.10事件处理
14.11委派事件模型
14.12事件
14.13使用委派事件模型
14.14其他java关键字
14.15自测题
第15章swing基础
15.1swing的起源和设计原则
15.2组件和容器
15.3布局管理器
15.4第一个简单的swing程序
15.5使用jbutton
15.6使用jtextfield
15.7创建jcheckbox
15.8使用jlist
15.9使用匿名内部类来处理事件
15.10创建一个swingapplet
15.11进一步学习
15.12自测题
附录a自测题答案
附录b使用java的文档注释

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