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《Java语言程序设计实验指导与习题解答》PDF 下载


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时间:2014-09-04 08:30来源:http://www.java1234.com 作者:小锋  侵权举报
《Java语言程序设计实验指导与习题解答》PDF 下载
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图书简介:
本书在内容体系上与本书作者编写的《Java语言程序设计》(清华大学出版社出版)一书紧密配合。全书各章次序与主教材保持一致,目的是为每章的实践环节提供一个指导。每章包括知识要点、实验指导和习题解答3个部分。知识要点部分对重要知识点和学生容易出错的部分进行了归纳总结;实验指导部分包括实验目的、样例调试和编程练习。样例调试包括基本训练题和综合训练题,基本训练题用于强化概念理解,分步启发引导学生在编程调试过程中进行知识总结,综合训练题注意融合知识的趣味性及实用性,有利于学生能力的培养,实验部分的编程练习题供学生思考和训练;习题解答部分对主教材后每章的习题进行分析和解答。
本书可作为高等院校开设Java语言课程的实验配套教材,也可以作为读者自学Java语言的学习用书。
 
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图书目录:
第1章 Java语言概述 
 1.1 知识要点 
  1.1.1 Java编程运行环境的安装 
  1.1.2 Java程序调试步骤 
  1.1.3 常见错误处理 
  1.1.4 上机调试中常用的DOS命令 
  1.1.5 Java程序的特点 
  1.1.6 Java程序数据的输出显示 
 1.2 实验指导 
  1.2.1 实验目的 
  1.2.2 实验内容 
 1.3 习题解析 
第2章 Java数据类型与表达式 
 2.1 知识要点 
  2.1.1 基本数据类型、变量 
  2.1.2 自动类型转换与强制类型转换 
  2.1.3 数据的输入/输出 
  2.1.4 容易用错的运算符 
  2.1.5 封装数学函数功能的Math类 
 2.2 实验指导 
  2.2.1 实验目的 
  2.2.2 实验内容 
 2.3 习题解析 
第3章 流程控制语句 
 3.1 知识要点 
  3.1.1 if语句 
  3.1.2 switch语句 
  3.1.3 循环语句 
  3.1.4 常见问题处理 
 3.2 实验指导 
  3.2.1 实验目的 
  3.2.2 实验内容 
 3.3 习题解析 
第4章 数组和方法 
 4.1 知识要点 
  4.1.1 数组的定义与分配空间 
  4.1.2 数组的访问 
  4.1.3 命令行参数数组 
  4.1.4 方法的定义 
  4.1.5 方法的调用 
  4.1.6 方法的参数传递 
  4.1.7 递归问题 
 4.2 实验指导 
  4.2.1 实验目的 
  4.2.2 实验内容 
 4.3 习题解析 
第5章 类与对象 
 5.1 知识要点 
  5.1.1 类 
  5.1.2 对象创建与构造方法 
  5.1.3 对象引用变量与对象关系 
  5.1.4 静态空间与实例空间 
 5.2 实验指导 
  5.2.1 实验目的 
  5.2.2 实验内容 
 5.3 习题解析 
第6章 继承与多态 
 6.1 知识要点 
  6.1.1 继承的概念 
  6.1.2 构造方法与继承关系 
  6.1.3 对象引用变量赋值原则 
  6.1.4 多态的两种表现形式 
  6.1.5 继承关系中对成员的访问 
  6.1.6 Object类 
 6.2 实验指导 
  6.2.1 实验目的
  6.2.2 实验内容 
 6.3 习题解析 
第7章 常用数据类型处理类 
 7.1 知识要点 
  7.1.1 数据类型包装类 
  7.1.2 String类——字符串常量 
  7.1.3 StringBuffer类——可变字符串 
 7.2 实验指导 
  7.2.1 实验目的 
  7.2.2 实验内容 
 7.3 习题解析 
第8章 抽象类和接口 
 8.1 知识要点 
  8.1.1 抽象类 
  8.1.2 接口 
  8.1.3 内嵌类 
 8.2 实验指导 
  8.2.1 实验目的 
  8.2.2 实验内容 
 8.3 习题解析 
第9章 异常处理 
 9.1 知识要点 
  9.1.1 异常处理结构 
  9.1.2 常见系统异常 
  9.1.3 自定义异常 
 9.2 实验指导 
  9.2.1 实验目的 
  9.2.2 实验内容 
 9.3 习题解析 
第10章 Applet编程与Java绘图 
 10.1 知识要点 
  10.1.1 Applet程序的执行特点 
  10.1.2 Applet方法 
  10.1.3 Applet的图形绘制 
  10.1.4 控制颜色和字体 
  10.1.5 Applet的参数传递 
  10.1.6 Applet的多媒体支持 
 10.2 实验指导 
  10.2.1 实验目的 
  10.2.2 实验内容 
 10.3 习题解析 
第11章 图形用户界面编程基础 
 11.1 知识要点 
  11.1.1 容器、布局和部件 
  11.1.2 事件处理 
 11.2 实验指导 
  11.2.1 实验目的 
  11.2.2 实验内容 
 11.3 习题解析 
第12章 多线程 
 12.1 知识要点 
  12.1.1 线程的创建 
  12.1.2 线程的调度 
  12.1.3 线程的状态与生命周期 
  12.1.4 线程的同步——解决资源访问冲突问题 
 12.2 实验指导 
  12.2.1 实验目的 
  12.2.2 实验内容 
 12.3 习题解答 
第13章 流式输入输出与文件处理 
 13.1 知识要点 
  13.1.1 面向字节的输入与输出流 
  13.1.2 面向字符的输入与输出流 
  13.1.3 文件的顺序读写 
  13.1.4 File类 
  13.1.5 随机文件 
  13.1.6 对象序列化 
 13.2 实验指导 
  13.2.1 实验目的 
  13.2.2 实验内容 
 13.3 习题解析 
第14章 Java泛型与收集API 
 14.1 知识要点 
  14.1.1 Java泛型 
  14.1.2 Collection接口 
  14.1.3 Set接口及实现类 
  14.1.4 List接口及实现类 
  14.1.5 Map接口及实现类 
 14.2 实验指导 
  14.2.1 实验目的 
  14.2.2 实验内容
 14.3 习题解析 
第15章 高级图形界面编程 
 15.1 知识要点 
  15.1.1 Swing部件划分 
  15.1.2 使用Swing的基本规则 
  15.1.3 常用图形部件的使用特点 
 15.2 实验指导 
  15.2.1 实验目的 
  15.2.2 实验内容 
 15.3 习题解析 
第16章 Java的网络编程 
 16.1 知识要点 
  16.1.1 InetAddress类 
  16.1.2 Socket通信原理 
  16.1.3 无连接的数据报 
  16.1.4 数据报多播通信 
  16.1.5 Applet对URL访问 
 16.2 实验指导 
  16.2.1 实验目的 
  16.2.2 实验内容 
 16.3 习题解析 
第17章 JDBC技术和数据库应用 
 17.1 知识要点 
  17.1.1 JDBC API 
  17.1.2 连接数据库 
  17.1.3 Statement接口方法 
  17.1.4 ResultSet的访问 
  17.1.5 关于可滚动结果集 
  17.1.6 用PreparedStatement类实现SQL操作 
 17.2 实验指导 
  17.2.1 实验目的 
  17.2.2 实验内容 
 17.3 习题解析 
参考文献 
 
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