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Java核心技术 卷1 基础知识 原书第10版 PDF 下载
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资料简介:
Java领域*有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的**Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年**畅销不衰,广受好评。**0版根据Java SE 8全面*新,同时修正了第9版中的不足,系统全面讲解了Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。 凯S.霍斯特曼所著的《Java核心技术(卷Ⅰ基础知识原书**0版)》共14章。**章概述Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍变量、循环和简单的函数;第4章讲解类和封装;第5章介绍继承;第6章解释接口和内部类;第7章讨论异常处理,并给出大量实用的调试技巧;第8章概要介绍泛型程序设计;第9章讨论Java平台的集合框架;**0章介绍GUI程序设计,讨论如何建立窗口、如何在窗口中绘图、如何利用几何图形绘图、如何采用多种字体格式化文本,以及如何显示图像;**1章详细讨论抽象窗口工具包的事件模型;**2章详细讨论Swing GUI工具包;**3章介绍如何将程序部署为应用或applet;**4章讨论并发。本书*后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字
资料目录:
译者序前言 致谢 **章 Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1 简单性 1.2.2 面向对象 1.2.3 分布式 1.2.4 健壮性 1.2.5 安全性 1.2.6 体系结构中立 1.2.7 可移植性 1.2.8 解释型 1.2.9 高性能 1.2.10 多线程 1.2.11 动态性 1.3 Java applet与Internet 1.4 Java发展简史 1.5 关于Java的常见误解 第2章 Java程序设计环境 2.1 安装Java开发工具包 2.1.1 下载JDK 2.1.2 设置JDK 2.1.3 安装库源文件和文档 2.2 使用命令行工具 2.3 使用集成开发环境 2.4 运行图形化应用程序 2.5 构建并运行applet 第3章 Java的基本程序设计结构 3.1 一个简单的Java应用程序 3.2 注释 3.3 数据类型 3.3.1 整型 3.3.2 浮点类型 3.3.3 char类型 3.3.4 Unicode和char类型 3.3.5 boolean类型 3.4 变量 3.4.1 变量初始化 3.4.2 常量 3.5 运算符 3.5.1 数学函数与常量 3.5.2 数值类型之间的转换 3.5.3 强制类型转换 3.5.4 结合赋值和运算符 3.5.5 自增与自减运算符 3.5.6 关系和boolean运算符 3.5.7 位运算符 3.5.8 括号与运算符级别 3.5.9 枚举类型 3.6 字符串 3.6.1 子串 3.6.2 拼接 3.6.3 不可变字符串 3.6.4 检测字符串是否相等 3.6.5 空串与Null串 3.6.6 码点与代码单元 3.6.7 String API …… 第4章 对象与类 第5章 继承 第6章 接口、lambda表达式与内部类 第7章 异常、断言和日志 第8章 泛型程序设计 第9章 集合 **0章 图形程序设计 **1章 事件处理 **2章 Swing用户界面组件 **3章 部署Java应用程序 **4章 并发 附录A Java关键字 |