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时间:2018-02-19 22:07来源:https://download.csdn.net/ 作者:转载  侵权举报
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资料简介:
全书共9章,第1章全面概述本书主要内容,帮助读者理解;第2章介绍学习后续章节所必需的UML基本介绍和必要概念;第3章介绍设计模式和模式的分类等概念;第4章讨论创造型模式(抽象工厂、工厂方法、生成器、原型和单件模式);第5章讨论结构型模式(适配器、桥接、组成、装饰、外观、享元和代理模式);第6章阐释行为模式(职责链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法、访问者模式);第7章针对所有设计模式向初学者提供一些提示;第8章包括常见的面试问题及实际示例;第9章涵盖Java面试问题和其他的一些概念,如MVC模式等。
 
资料目录:
译者序
前言
第1章 C语言中的基础概念
1.1 C语言的诞生
1.2 C程序的构成
1.3 C语言中的字符集
1.4 C语言中的词语
1.5 C语言中的语句
1.6 printf()的格式说明符
1.7 C程序的执行
1.8 在Turbo C中执行C程序
1.9 查看Turbo C中的C语言帮助
1.10 单步调试C程序
1.11 在UNIX中执行C程序
1.12 在Microsoft Visual Studio中执行C程序
1.13 使用命令行参数执行C程序
第2章 数据类型与操作符
2.1 C语言中的数据类型
2.2 基本数据类型
2.3 修饰符
2.4 各种数据类型的*大值和*小值
2.5 限定符
2.6 C语言中的操作符
第3章 C语言中的控制语句
3.1 顺序执行
3.2 随机执行
3.3 if…else语句
3.4 do…while循环
3.5 while循环
3.6 for循环
3.7 switch语句
3.8 clrscr()
3.9 gotoxy()
3.10 getche()
3.11 break语句
3.12 continue语句
3.13 goto语句
3.14 return语句
第4章 数组
4.1 一维数组
4.2 创建一维数组
4.3 为什么数组下标从零开始
4.4 二维数组
4.5 创建二维数组
4.6 三维数组
4.7 创建三维数组
第5章 函数
5.1 函数的组成
5.2 函数的形式
5.3 函数调用
5.4 函数应该写在何处
5.5 函数定义
5.6 形参和实参
5.7 向函数传递数组
5.8 递归函数
5.9 函数中变量的作用域
5.10 结构化编程
5.11 创建自定义头文件
第6章 字符与字符串
6.1 字符处理
6.2 字符检测函数
6.3 字符串
6.4 字符串的内存布局
6.5 字符串处理函数
6.6 strlen()
6.7 strcpy()与strncpy()
6.8 strcat()
6.9 strcmp()与stricmp()
6.10 strncmp()与strnicmp()
6.11 strupr()与strlwr()
6.12 strrev()
6.13 strchr()
6.14 strstr()
6.15 函数的字符串传参
第7章 存储类型
7.1 auto存储类型
7.2 register存储类型
7.3 static存储类型
7.4 extern存储类型
7.5 局部变量
第8章 指针
8.1 指针运算
8.2 数组与指针
8.3 动态内存分配
8.4 静态内存与动态内存的区别
8.5 malloc()
8.6 realloc()
8.7 calloc()
8.8 free()
8.9 指针数组
8.10 函数的指针传参和指针返回值
8.11 函数指针
8.12 回调函数机制
8.13 dangling指针
8.14 null指针
8.15 野指针
8.16 near、far和huge指针
8.17 void指针
8.18 指针的长度
8.19 指向指针的指针
8.20 指针的优缺点
第9章 结构体和联合体
9.1 访问结构体成员
9.2 声明和初始化结构体
9.3 结构体指针
9.4 结构体数组
9.5 结构体指针数组
9.6 向函数传递结构体参数
9.7 拷贝结构体变量
9.8 嵌套结构体
9.9 联合体
**0章 文件操作
10.1 打开文件
10.2 关闭文件
10.3 文件类型
10.4 文本文件与二进制文件的差别
10.5 在文本文件中存储字符
10.6 在文本文件中存储字符串
10.7 格式化文本文件
10.8 二进制文件
10.9 打印程序输出
10.10 将程序输出重定向到文件
10.11 随机访问文件
10.12 获取文件大小及记录数
10.13 *新记录
10.14 删除记录
10.15 获取目录中的文件信息
**1章 命令行参数
11.1 无参main()函数
11.2 带void类型参数的main()函数
11.3 带两个参数的main()函数
11.4 带三个参数的main()函数
11.5 在main()函数退出后执行代码
11.6 在main()函数中调用其他程序
11.7 使用命令行参数
11.8 显示文件内容:show命令
11.9 拷贝文件内容:cpy命令
11.10 删除文件:destroy命令
11.11 刷新显示屏:fresh命令
11.12 字符、单词、文本行计数:count命令
**2章 宏与枚举
12.1 宏
12.2 条件编译
12.3 枚举
**3章 C语言与数据结构
13.1 栈
13.2 创建栈
13.3 push操作
13.4 pop操作
13.5 使用栈验证表达式
13.6 队列
13.7 队列的创建
13.8 往队列中插入一个元素
13.9 从队列中删除一个元素
13.10 循环队列
13.11 链表
13.12 创建链表
13.13 显示链表
13.14 在链表头部插入新节点
13.15 在链表尾部插入新节点
13.16 在链表中部插入新节点
13.17 删除链表头节点
13.18 删除链表尾节点
13.19 删除链表中间节点
13.20 双链表
13.21 创建双链表
13.22 双链表中的遍历
13.23 前向遍历
13.24 后向遍历
13.25 在双链表头部插入节点
13.26 在双链表指定位置之后插入节点
13.27 删除双链表头节点
13.28 删除双链表指定位置的节点
**4章 搜索、排序与合并
14.1 搜索技术
14.2 线性搜索或顺序搜索
14.3 大O记号
14.4 二分搜索
14.5 排序技术
14.6 冒泡排序
14.7 快速排序
14.8 选择排序
14.9 插入排序
14.10 合并
**5章 图形与动画
15.1 绘制像素点
15.2 绘制圆
15.3 绘制线段
15.4 绘制矩形和正方形
15.5 绘制椭圆
15.6 绘制圆弧
15.7 绘制扇形
15.8 绘制多边形
15.9 前景色和背景色
15.10 使用颜色填充图形
15.11 使用字体
15.12 在图形模式中使用鼠标
15.13 创建GUI组件
15.14 创建菜单
15.15 拷贝图像
15.16 实现动画
15.17 播放声音
**6章 C语言中常见库函数
16.1 数学函数
16.2 数据转换函数
16.3 字符串操作函数
16.4 字符检测与转换函数
16.5 IO及文件相关函数
16.6 内存相关函数
16.7 绘图函数
16.8 系统函数


 

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