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深入浅出Electron:原理、工程与实践 epub 下载
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相关截图: 资料简介: 这是一本能帮助读者夯实Electron基础进而开发出稳定、健壮的Electron应用的著作。 书中对Electron的工作原理、大型工程构建、常见技术方案、周边生态工具等进行了细致、深入地讲解。 工作原理维度: 对Electron及其周边工具的原理进行了深入讲解,包括Electron依赖包的原理、Electron原理、electron-builder的原理等。 工程构建维度: 讲解了如何驾驭和构建一个大型Electron工程,包括使用各种现代前端构建工具构建Electron工程、自动化测试、编译和调试Electron源码等。 技术方案维度: 总结了实践过程中遇到的一些技术难题以及应对这些难题的技术方案,包括跨进程消息总线、窗口池、大数据渲染、点对点通信等。 周边工具维度: 作者根据自己的“踩坑”经验和教训,有针对性地讲解了大量Electron的周边工具、库和技术,涉及Qt开发框架、C++语言、Node.js框架甚至Vite构建工具等,帮助读者拓宽技术广度,掌握开发Electron应用需要的全栈技术。 资料目录: 前言 部分 原理 第1章 Electron包原理解析 3 1.1 安装失败 3 1.2 npm钩子 4 1.3 镜像策略 6 1.4 缓存策略 9 1.5 注入命令 11 1.6 共享环境变量 13 1.7 合适的版本 15 第2章 Electron原理解析 17 2.1 Chromium原理 17 2.2 Node.js原理 20 2.3 源码结构 23 2.4 主进程Node.js环境 25 2.5 公开API 27 2.6 不同进程不同的API 31 2.7 加载应用入口脚本 32 2.8 提供系统底层支持 34 2.9 解析asar文件 37 2.10 渲染进程Node.js环境 41 2.11 支持不同的操作系统 42 2.12 进程间通信 45 2.13 页面事件 48 第3章 electron-builder原理解析 52 3.1 使用方法 52 3.2 原理介绍 53 3.3 伪交叉编译 57 3.4 辅助工具app-builder 59 3.5 为生产环境安装依赖 61 3.6 生成asar 62 3.7 修改可执行程序 63 3.8 NSIS介绍 66 3.9 生成安装包 68 第4章 electron-updater原理解析 71 4.1 使用方法 71 4.2 如何校验新版本的安装包 73 4.3 Windows应用升级原理 75 4.4 Mac应用升级原理 78 第5章 其他重要原理 80 5.1 缓存策略与控制 80 5.2 V8脚本执行原理 83 5.3 V8垃圾收集原理 87 第二部分 工程 第6章 使用Vite构建Electron项目 91 6.1 Vite为什么如此之快 91 6.2 大型Electron工程结构 92 6.3 定义启动脚本 93 6.4 启动开发服务 95 6.5 设置环境变量 96 6.6 构建主进程代码 98 6.7 启动Electron子进程 100 6.8 配置调试环境 102 6.9 打包源码 104 6.10 打包依赖 106 6.11 制成安装程序 108 6.12 引入TypeScript支持 111 第7章 使用webpack构建Electron项目 113 7.1 需求起源 113 7.2 准备环境 114 7.3 编译主进程代码 116 7.4 启动多入口页面调试服务 117 7.5 启动Electron子进程 120 7.6 制成安装包 121 7.7 注册应用内协议 123 第8章 使用Rollup构建Electron项目 125 8.1 Rollup与Svelte 125 8.2 准备开发环境 127 8.3 制成安装包 130 第9章 自动化测试 134 9.1 集成Spectron及Spectron原理 134 9.2 在Jest测试框架中使用Spectron 137 第10章 编译与调试Electron源码 141 10.1 build-tools构建工具介绍 141 10.2 手工构建Electron源码 142 10.3 构建不同版本的Electron 150 10.4 调试Electron源码 151 10.5 调试崩溃报告 156 第11章 应用分发 162 11.1 源码混淆 162 11.2 应用签名 165 11.3 静默安装与开机自启 168 11.4 自定义安装画面 170 11.5 软件防杀 173 第12章 逆向分析 174 12.1 用户安装目录 174 12.2 用户数据目录 175 12.3 注册表键值 177 12.4 自研逆向调试工具 178 第13章 其他工程要点 183 13.1 使用D8调试工具 183 13.2 内存消耗监控 185 13.3 子应用管控 189 第三部分 实践 第14章 跨进程消息总线 195 14.1 前端事件机制 195 14.2 Node.js的事件机制 197 14.3 Electron进程间通信 198 14.4 跨进程事件 200 14.5 使用Promise封装事件 203 14.6 基于HTML API的跨进程事件 205 14.7 跨进程通信带来的问题 207 第15章 窗口池 209 15.1 窗口渲染过慢 209 15.2 构建窗口池 210 15.3 构建窗口实例 212 15.4 通用的窗口标题栏 214 15.5 消费窗口池中的窗口 215 15.6 模拟模态窗口 216 第16章 原生模块 219 16.1 需求起源 219 16.2 原生模块开发方式 221 16.3 传统原生模块开发 223 16.4 使用Node-API开发原生模块 225 16.5 Node-API进阶 229 16.6 Electron环境下的原生模块 233 第17章 应用控制 236 17.1 应用单开 236 17.2 注册唤起协议 237 17.3 唤起外部应用 238 17.4 常规截图方案介绍 239 17.5 使用第三方截图库 241 第18章 Electron与Qt的整合 245 18.1 需求起源 245 18.2 命名管道服务端 247 18.3 命名管道客户端 250 18.4 通信协议 253 18.5 入口应用配置 256 18.6 应用退出的事件顺序 258 18.7 关闭窗口的问题 260 第19章 大数据渲染 262 19.1 常规无限滚动方案介绍 262 19.2 DOM结构与样式 265 19.3 模拟滚动条 267 19.4 处理滚动事件 268 19.5 滚动条的显隐动效 270 19.6 内置的数据持久化能力 271 第20章 点对点通信 274 20.1 WebRTC原理 274 20.2 构建WebRTC服务器 275 20.3 发送超大文件 276 |