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5G时代边缘计算:LF Edge生态与EdgeGallery技术详解_任旭东 PDF 下载


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时间:2024-08-27 14:59来源:http://www.java1234.com 作者:转载  侵权举报
5G时代边缘计算:LF Edge生态与EdgeGallery技术详解_任旭东
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资料简介:

本书对LF Edge边缘计算开源项目群中重点项目进行了全面介绍,并给出了华为自己在这方面的探索和实践。通过本书,读者能够理解主流开源社区LF Edge边缘计算系统的技术架构、核心模块,以及众多行业的边缘计算实践案例。全书共分为10章:

第1章详细分析了5G时代行业数字化转型,指出行业数字化场景特点是千行百业,这就注定需要边缘计算。本章还介绍了边缘计算的基础特征。

第2~3章分析了5G时代边缘计算使能行业数字化需要什么样的目标架构和设计原则。

第4章重点介绍LF Edge项目群定位,以及其锚点项目Akraino社区的详细Blueprints和Feature项目。第5~7章重点分析了EdgeGallery项目的技术实现和落地实践。

第8章重点介绍其他主流边缘计算项目。



资料目录:

引言 1

第1章 确定性网络和边缘计算使能5G时代行业数字化 5

1.1 万亿规模的5G 时代行业数字化加速到来 5

1.2  5G 时代行业数字化与过去企业信息化 7

1.3 5G 时代行业数字化的基础特征 9

1.4  5G 时代行业数字化中的确定性网络 12

1.5 5G 时代边缘计算基本形态 14

第2章  5G时代边缘计算目标架构设计原则 18

2.1 边缘计算面临的挑战 18

2.2 边缘计算架构设计原则 21

2.2.1 模型驱动 21

2.2.2 数字孪生 30

2.2.3 低时延与本地计算 31

2.2.4 自治域、自闭环 32

2.2.5 灵活适配的弹性网络 33

2.2.6 云边协同 34

2.2.7 智能化 34

2.2.8 安全可信 35

2.2.9 从云原生演进到边缘原生 35

第3章 5G时代边缘计算目标架构 37

3.1 部署场景 39

3.2 功能视图 40

3.2.1 基础资源 41

3.2.2 功能领域 41

3.2.3 边缘管理 44

3.2.4 边缘服务 46

3.2.5 安全服务 47

第4章  LF Edge锚点项目Akraino技术详解 50

4.1 什么是LF Edge 50

4.2 Akraino Edge Stack 社区简介 52

4.3 Akraino社区热点蓝图项目解析 53

4.3.1  5G MEC System BlueprintFamily 55

4.3.2  AI/ML and AR/VR Applicationsat Edge 56

4.3.3 Connected Vehicle Blueprint 58

4.3.4 IEC Blueprint Family 62

4.3.5 AI Edge Blueprint Family 65

4.3.6  Edge Lightweight and IoTBlueprint Family 68

4.3.7  ELIOT AIoT in SmartOffice 71

4.3.8 ELIOT IoT Gateway 77

4.3.9  Integrated Cloud Native NFV/App stack 79

4.3.10 KNI Blueprint Family 81

4.3.11  Network Cloud BlueprintFamily 85

4.3.12 Micro-MEC 88

4.3.13 PCEI Blueprint Family 92

4.4 Akraino社区热点特性项目简析 93

4.4.1 Akraino Portal 项目 93

4.4.2 Akraino Blueprint ValidationFramework项目 97

4.4.3 API Gateway 项目 98

4.4.4 AkrainoProfi ling 项目 100

4.4.5 API Framework 项目 103

第5章 EdgeGallery架构详解 107

5.1 EdgeGallery项目概述 107

5.2 EdgeGallery技术架构 108

5.2.1 方案目标与约束依赖 108

5.2.2 方案架构设计 109

5.2.3 核心模块MEP 功能解析 113

5.2.4 功能接口定义 116

5.2.5 关键流程设计 120

第6章 EdgeGallery边缘计算开源项目集成开发指南 128

6.1 开源项目应用集成指南 128

6.1.1 边缘应用部署流程 128

6.1.2 应用镜像制作与配置 130

6.1.3 应用集成部署 139

6.1.4 本地开发流程 146

6.2 App 集成实践 151

第7章 EdgeGallery边缘计算应用

集成实践 161

7.1 VR 直播 161

7.2 视频编排和优化 166

7.3 基于位置的广告 170

7.4 边缘电信vCDN 173

7.5 流媒体优化 178

7.6 园区网络中的机器视觉应用 182

7.7 移动办公 186

第8章 其他活跃边缘计算开源项目 191

8.1 EdgeX项目 191

8.1.1 架构设计原则 192

8.1.2 微服务架构 193

8.2 Baetyl项目 195

8.2.1 概念和架构简析 195

8.2.2 开源代码框架 197

8.3 FlEdge项目 203

8.4 MobilEdgeX项目 208

8.5 KubeEdge项目 212

8.6 StarlingX项目 215

8.7 Airship 项目 218

 

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