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ES6标准入门 第3版 PDF 下载
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资料简介: ES6是下一代JavaScript语言标准的统称,每年6月发布一次修订版,迄今为止已经发布了3个版本,分别是ES2015、ES2016、ES2017。本书根据ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法进行了清晰的讲解,给出了大量简单易懂的示例。本书为中级难度,适合那些已经对JavaScript语言有一定了解的读者,可以作为学习这门语言*进展的工具书,也可以作为参考手册供大家随时查阅新语法。第3版增加了超过30%的内容,完全覆盖了ES2017标准,相比第2版介绍了更多的语法点,还调整了原有章节的文字表达,充实了示例,论述更准确,更易懂易学。 资料目录: 第1章 ECMAScript 6简介 1 1.1 ECMAScript和JavaScript的关系 1 1.2 ES6与ECMAScript 2015的关系 1 1.3 语法提案的批准流程 2 1.4 ECMAScript的历史 3 1.5 部署进度 4 1.6 Babel 转码器 4 1.6.1 配置文件.babelrc 5 1.6.2 命令行转码babel-cli 6 1.6.3 babel-node 7 1.6.4 babel-register 8 1.6.5 babel-core 8 1.6.6 babel-polyfill 9 1.6.7 浏览器环境 10 1.6.8 在线转换 10 1.6.9 与其他工具的配合 11 1.7 Traceur转码器 11 1.7.1 直接插入网页 12 1.7.2 在线转换 13 1.7.3 命令行转换 14 1.7.4 Node环境的用法 15 第2章 let和const命令 17 2.1 let 命令 17 2.1.1 基本用法 17 2.1.2 不存在变量提升 19 2.1.3 暂时性死区 19 2.1.4 不允许重复声明 21 2.2 块级作用域 22 2.2.1 为什么需要块级作用域 22 2.2.2 ES6的块级作用域 23 2.2.3 块级作用域与函数声明 24 2.2.4 do表达式 27 2.3 const命令 28 2.3.1 基本用法 28 2.3.2 本质 29 2.3.3 ES6声明变量的6种方法 30 2.4 顶层对象的属性 30 2.5 global对象 31 第3章 变量的解构赋值 33 3.1 数组的解构赋值 33 3.1.1 基本用法 33 3.1.2 默认值 35 3.2 对象的解构赋值 37 3.3 字符串的解构赋值 41 3.4 数值和布尔值的解构赋值 41 3.5 函数参数的解构赋值 42 3.6 圆括号问题 43 3.6.1 不能使用圆括号的情况 43 3.6.2 可以使用圆括号的情况 44 3.7 用途 44 第4章 字符串的扩展 49 4.1 字符的Unicode表示法 49 4.2 codePointAt() 50 4.3 String.fromCodePoint() 52 4.4 字符串的遍历器接口 52 4.5 at() 53 4.6 normalize() 53 4.7 includes()、startsWith()、endsWith() 54 4.8 repeat() 55 4.9 padStart()、padEnd() 56 4.10 模板字符串 57 4.11 实例:模板编译 60 4.12 标签模板 62 4.13 String.raw() 67 4.14 模板字符串的限制 68 第5章 正则的扩展 71 5.1 RegExp构造函数 71 5.2 字符串的正则方法 72 5.3 u修饰符 72 5.4 y修饰符 74 5.5 sticky属性 77 5.6 flags属性 77 5.7 s修饰符:dotAll模式 78 5.8 后行断言 79 5.9 Unicode属性类 80 5.10 具名组匹配 81 5.10.1 简介 81 5.10.2 解构赋值和替换 82 5.10.3 引用 83 第6章 数值的扩展 85 6.1 二进制和八进制表示法 85 6.2 Number.isFinite()、Number.isNaN() 86 6.3 Number.parseInt()、Number.parseFloat() 87 6.4 Number.isInteger() 88 6.5 Number.EPSILON 88 6.6 安全整数和Number.isSafeInteger() 89 6.7 Math对象的扩展 92 6.7.1 Math.trunc() 92 6.7.2 Math.sign() 92 6.7.3 Math.cbrt() 93 6.7.4 Math.clz32() 94 6.7.5 Math.imul() 95 6.7.6 Math.fround() 95 6.7.7 Math.hypot() 96 6.7.8 对数方法 96 6.7.9 双曲函数方法 98 6.8 Math.signbit() 98 6.9 指数运算符 99 6.10 Integer数据类型 99 6.10.1 简介 99 6.10.2 运算 100 第7章 函数的扩展 103 7.1 函数参数的默认值 103 7.1.1 基本用法 103 7.1.2 与解构赋值默认值结合使用 105 7.1.3 参数默认值的位置 107 7.1.4 函数的length属性 108 7.1.5 作用域 108 7.1.6 应用 111 7.2 rest参数 112 7.3 严格模式 113 7.4 name属性 115 7.5 箭头函数 116 7.5.1 基本用法 116 7.5.2 注意事项 118 7.5.3 嵌套的箭头函数 121 7.6 绑定this 123 7.7 尾调用优化 124 7.7.1 什么是尾调用 124 7.7.2 尾调用优化 125 7.7.3 尾递归 126 7.7.4 递归函数的改写 128 7.7.5 严格模式 129 7.7.6 尾递归优化的实现 129 7.8 函数参数的尾逗号 132 第8章 数组的扩展 133 8.1 扩展运算符 133 8.1.1 含义 133 8.1.2 替代数组的apply方法 134 8.1.3 扩展运算符的应用 136 8.2 Array.from() 139 8.3 Array.of() 142 8.4 数组实例的copyWithin() 143 8.5 数组实例的find()和findIndex() 144 8.6 数组实例的fill() 145 8.7 数组实例的entries()、keys()和values() 145 8.8 数组实例的includes() 146 8.9 数组的空位 147 第9章 对象的扩展 151 9.1 属性的简洁表示法 151 9.2 属性名表达式 154 9.3 方法的name属性 156 9.4 Object.is() 157 9.5 Object.assign() 158 9.5.1 基本用法 158 9.5.2 注意点 160 9.5.3 常见用途 161 9.6 属性的可枚举性 163 9.7 属性的遍历 165 9.8 __proto__ 属性、Object.setPrototypeOf()、Object.getPrototypeOf() 166 9.8.1 __proto__ 属性 166 9.8.2 Object.setPrototypeOf() 167 9.8.3 Object.getPrototypeOf() 168 9.9 Object.keys()、Object.values()、Object.entries() 169 9.9.1 Object.keys() 169 9.9.2 Object.values() 170 9.9.3 Object.entries 171 9.10 对象的扩展运算符 173 9.11 Object.getOwnPropertyDescriptors() 177 9.12 Null传导运算符 181 第10章 Symbol 183 10.1 概述 183 10.2 作为属性名的Symbol 185 10.3 实例:消除魔术字符串 188 10.4 属性名的遍历 189 10.5 Symbol.for()、Symbol.keyFor() 191 10.6 实例:模块的Singleton模式 192 10.7 内置的Symbol值 194 10.7.1 Symbol.hasInstance 194 10.7.2 Symbol.isConcatSpreadable 195 10.7.3 Symbol.species 196 10.7.4 Symbol.match 197 10.7.5 Symbol.replace 197 10.7.6 Symbol.search 198 10.7.7 Symbol.split 198 10.7.8 Symbol.iterator 199 10.7.9 Symbol.toPrimitive 200 10.7.10 Symbol.toStringTag 201 10.7.11 Symbol.unscopables 202 第11章 Set和Map数据结构 205 11.1 Set 205 11.1.1 基本用法 205 11.1.2 Set实例的属性和方法 207 11.1.3 遍历操作 208 11.2 WeakSet 212 11.2.1 含义 212 11.2.2 语法 212 11.3 Map 214 11.3.1 含义和基本用法 214 11.3.2 实例的属性和操作方法 218 11.3.3 遍历方法 220 11.3.4 与其他数据结构的互相转换 222 11.4 WeakMap 225 11.4.1 含义 225 11.4.2 WeakMap的语法 227 11.4.3 WeakMap示例 228 11.4.4 WeakMap的用途 229 第12章 Proxy 233 12.1 概述 233 12.2 Proxy实例的方法 237 12.2.1 get() 237 12.2.2 set() 241 12.2.3 apply() 243 12.2.4 has() 244 12.2.5 construct() 246 12.2.6 deleteProperty() 247 12.2.7 defineProperty() 248 12.2.8 getOwnPropertyDescriptor() 248 12.2.9 getPrototypeOf() 249 12.2.10 isExtensible() 249 12.2.11 ownKeys() 250 12.2.12 preventExtensions() 254 12.2.13 setPrototypeOf() 255 12.3 Proxy.revocable() 255 12.4 this问题 256 12.5 实例:Web服务的客户端 258 第13章 Reflect 259 13.1 概述 259 13.2 静态方法 261 13.2.1 Reflect.get(target, name, receiver) 262 13.2.2 Reflect.set(target, name, value, receiver) 263 13.2.3 Reflect.has(obj, name) 264 13.2.4 Reflect.deleteProperty(obj, name) 265 13.2.5 Reflect.construct(target, args) 265 13.2.6 Reflect.getPrototypeOf(obj) 265 13.2.7 Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto) 266 13.2.8 Reflect.apply(func, thisArg, args) 267 13.2.9 Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) 267 13.2.10 Reflect.getOwnPropertyDescriptor (target, propertyKey) 268 13.2.11 Reflect.isExtensible (target) 268 13.2.12 Reflect.preventExtensions(target) 269 13.2.13 Reflect.ownKeys (target) 269 13.3 实例:使用Proxy实现观察者模式 270 第14章 Promise对象 273 14.1 Promise的含义 273 14.2 基本用法 274 14.3 Promise.prototype.then() 278 14.4 Promise.prototype.catch() 279 14.5 Promise.all() 285 14.6 Promise.race() 287 14.7 Promise.resolve() 288 14.8 Promise.reject() 290 14.9 两个有用的附加方法 291 14.9.1 done() 291 14.9.2 finally() 292 14.10 应用 292 14.10.1 加载图片 292 14.10.2 Generator函数与Promise的结合 293 14.11 Promise.try() 294 第15章 Iterator和for...of循环 297 15.1 Iterator(遍历器)的概念 297 15.2 默认Iterator接口 300 15.3 调用Iterator接口的场合 305 15.4 字符串的Iterator接口 307 15.5 Iterator接口与Generator函数 308 15.6 遍历器对象的return()、throw() 309 15.7 for...of循环 310 15.7.1 数组 310 15.7.2 Set和Map结构 311 15.7.3 计算生成的数据结构 312 15.7.4 类似数组的对象 313 15.7.5 对象 314 15.7.6 与其他遍历语法的比较 315 第16章 Generator函数的语法 317 16.1 简介 317 16.1.1 基本概念 317 16.1.2 yield表达式 319 16.1.3 与Iterator接口的关系 322 16.2 next方法的参数 323 16.3 for...of循环 325 16.4 Generator.prototype.throw() 328 16.5 Generator.prototype.return() 334 16.6 yield*表达式 335 16.7 作为对象属1 |