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看透JavaScript:原理、方法与实践 PDF 下载


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时间:2019-11-10 15:27来源:http://www.jb51.net/(脚本之家 作者:转载  侵权举报
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资料简介:
本书由资深软件开发专家撰写,凝聚其多年开发经验,系统、深入、全面地阐释JavaScript,内容涉及流行的Web开发实践,结合实际案例进行讲解,授人以渔。本书内容并不局限于某个具体功能的使用方法,而是系统深入地讲解JavaScript的本质与结构,清晰阐释ECMAScript、DOM和BOM三部分内容的关系及重要性,以帮助开发人员全面深入了解前端开发技术。本书讲解的内容通俗易懂、深入浅出,特别是书中所用示例的设计,它们不仅可以让读者理解某个知识点的用法,更能让读者明白具体知识点所使用的场景,从而更深入地理解具体内容。 本书内容安排合理,架构清晰,注意理论与实践相结合,适合那些希望学习Web编程语言的初、中级程序员和希望精通JavaScript的程序员阅读
 
资料目录:

第一篇 JavaScript基础知识

第1章 JavaScript怎么学      2

1.1 三种学习方法      2

1.2 JavaScript的学习方法      3

第2章 JavaScript简介      6

2.1 ECMAScript概述      7

2.2 DOM概述      8

2.3 BOM概述      8

2.4 HTML5概述      9

第3章 JavaScript的本质      10

3.1 工具介绍      10

3.2 JavaScript的结构      15

3.3 JavaScript的内存模型      17

第4章 function类型对象      20

4.1 创建function      20

4.2 用作对象      23

4.3 处理业务      23

4.4 创建对象      49

4.5 三种子类型      57

第5章 object类型对象      62

5.1 创建object类型对象的三种方式      62

5.2 对象的属性      66

5.3 属性的描述      74

第6章 直接量及其相关对象      79

6.1 直接量的保存方式      79

6.2 直接量的封包与解包      80

6.3 直接量的包装对象      81

第7章 点运算符与this关键字      90

7.1 点运算符      90

7.2 this的含义      90

7.3 关联方法后的this      91

7.4 内部函数中的this      91

7.5 对象的属性不可以继承      93

第8章 Global与Window对象     94

8.1 Global对象      94

8.2 Window对象的特殊性      94

第二篇 ECMAScript 2015中的新特性

第9章 类      98

9.1 新类型class      98

9.2 class的用法      98

第10章 模块      100

10.1 模块的基本用法      100

10.2 导入后重命名      101

10.3 默认导出      102

10.4 导入为命名空间      103

10.5 打包导出      103

第11章 新增语法      105

11.1 let和const      105

11.2 字符串模板      106

11.3 函数参数默认值      106

11.4 参数扩展      107

11.5 箭头函数      107

11.6 for-of遍历      108

第12章 新增对象      111

12.1 Symbol     111

12.2 容器对象      112

12.3 缓存对象      121

12.4 异步处理      128

12.5 GeneratorFunction和Generator      132

12.6 反射与代理      134

第13章 原有对象的新增属性      140

13.1 Object     140

13.2 String     143

13.3 Number     150

13.4 Array     150

13.5 Math     154

13.6 RegExp     155

第三篇 DOM

第14章 DOM概述      162

14.1 DOM标准的结构      162

14.2 DOM标准的特点      163

第15章 DOM核心     164

15.1 文档对象      164

15.2 异常对象      177

15.3 辅助对象      178

第16章 DOM中的HTML标准     182

16.1 HTMLCollection      182

16.2 HTMLOptionsCollection       184

16.3 HTMLDocument      184

16.4 HTMLElement      186

第17章 DOM事件      187

17.1 事件流      187

17.2 EventTarget      189

17.3 EventListener      190

17.4 Event     190

17.5 DOM0级事件      199

第18章 DOM样式和视图      201

18.1 Views     201

18.2 StyleSheets      202

18.3 CSS     204

第19章 DOM遍历和范围      215

19.1 遍历      215

19.2 范围      219

第四篇 BOM

第20章 window对象      228

20.1 窗口、框架相关属性      228

20.2 窗口操作相关属性      230

20.3 弹出窗口相关属性      231

20.4 浏览器对象相关属性      231

20.5 定时器相关属性      231

20.6 其他属性      234

第21章 location对象      235

21.1 8个读写属性      235

21.2 三个方法属性      237

第22章 其他对象      238

22.1 history对象      238

22.2 navigator对象      238

第五篇 HTML5

第23章 本地存储      242

23.1 本地存储的分类      242

23.2 Storage存储      243

23.3 StorageEvent      245

23.4 IndexedDB数据库      248

第24章 canvas作图      271

24.1 绘制矩形      272

24.2 绘制路径      274

24.3 组合与剪切      282

24.4 坐标检测      285

24.5 修改颜色和样式      286

24.6 插入文本      290

24.7 插入图片      292

24.8 环境的保存和恢复      292

24.9 移动坐标原点      293

24.10 旋转坐标系      294

24.11 缩放      295

24.12 自由转换      297

24.13 阴影      298

24.14 动画      299

24.15 游戏      300

第25章 WebSocket      306

25.1 网络传输的原理和底层协议      306

25.2 WebSocket简介      307

25.3 WebSocket的优势      308

25.4 基本应用      308

25.5 RESTful应用      312

25.6 在线聊天系统      313

25.7 传输对象和二进制数据      318

第26章 多线程处理      335

26.1 单线程与多线程的概念      335

26.2 线程与进程的概念      337

26.3 JavaScript中的多线程      338

第27章 获取位置信息      347

27.1 geolocation对象      347

27.2 Position接口      348

27.3 PositionError接口      349

27.4 PositionOptions接口      350

27.5 显示到地图上      353

第28章 富文本编辑器与公式编辑器      356

28.1 富文本编辑器的原理      356

28.2 公式编辑器      364

第29章 总结      380

29.1 ECMAScript      380

29.2 DOM和BOM      381

29.3 HTML5     382

附录 ExcelibIDB源代码      384

 


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