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SaaS软件工程 云计算时代的敏捷开发 PDF 下载
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资料简介: 《SaaS软件工程(云计算时代的敏捷开发)》介绍了21世纪以来软件工程的两个新的发展方向——软件即服务和敏捷开发。本书第一部分介绍了软件即服务及其相关的编程环境,包括Ruby、Rails和 JavaScript等内容;第二部分介绍了现代软件开发并强调了敏捷开发相关技术,包括行为驱动和测试驱动的设计与开发,遗留代码处理,项目团队管理,设计模式,软件架构等内容,并给出了许多有用的建议。 本书的作者Armando Fox(福克斯)和David Patterson(帕特森)不仅在计算机科学领域建树颇丰,而且在软件工程方面也有着丰富的教学和研究实践经验。他们将软件即服务和敏捷开发的内容与具体的实例相结合,完成了这本内容丰富且易于学习的书。 我们希望本书能够帮助你通过实践学到软件开发的知识与技能,并能开发出漂亮而持久的软件。 资料目录: 第1章 SaaS与敏捷开发介绍 1.1 简介 1.2 SaaS,软件即服务 1.3 面向服务的架构(SOA) 1.4 云计算 1.5 漂亮的代码与遗留代码 1.6 软件质量保证:测试 1.7 生产力:简明、综合、复用和工具 1.8 软件开发过程:计划和文档过程 1.9 软件开发过程:敏捷宣言 1.10 本书导览 1.11 如何阅读本书 1.12 谬论和陷阱 1.13 结束语:软件工程不只是单纯的编程 1.14 深入学习 1.15 建议的练习 第一部分 软件即服务 第2章 SaaS应用的架构 2.1 100 000英尺:客户端-服务器架构 2.2 50 000英尺:通信——HTTP和URI 2.3 10 000英尺:表示方法——HTML和CSS 2.4 5000英尺:3层体系结构和横向扩展 2.5 1000英尺:模型-视图-控制器架构 2.6 500英尺:模型的活动记录 2.7 500英尺:路由、控制器与REST 2.8 500英尺:模板视图 2.9 谬论和陷阱 2.10 结束语:模式、架构和长寿命的API 2.11 深入学习 2.12 建议的练习 第3章 SaaS架构:针对Java编程者的Ruby简介 3.1 概述以及Ruby的三大支柱 3.2 一切都是对象 3.3 每一个操作都是一个方法调用 3.4 类、方法和继承 3.5 所有的编程都是元编程 3.6 块:迭代器、函数式习语和闭包 3.7 mix-in和鸭子类型 3.8 用yield构造自己的迭代器 3.9 谬论和陷阱 3.10 结束语:惯用语言使用 3.11 深入学习 3.12 建议的练习 第4章 SaaS架构:Rails简介 4.1 Rails基础:从0到CRUD 4.2 数据库和迁移 4.3 模型:ActiveRecord基础 4.4 控制器和视图 4.5 调试:当出现错误时 4.6 表单提交:new和create 4.7 重定向和flash 4.8 完成CRUD:编辑/更新和销毁 4.9 谬论和陷阱 4.10 结束语:SOA的设计 4.11 深入学习 4.12 建议的练习 第5章 SaaS框架:Rails高级功能 5.1 去除MVC中的重复:partial、校验和过滤器 5.2 单点登录和第三方认证 5.3 关联和外键 5.4 间接关联: 5.5 关联的REST路由 5.6 可复用作用域的组合查询 5.7 谬论和陷阱 5.8 结束语:语言、生产力和美观 5.9 深入学习 5.10 建议的练习 第6章 SaaS的客户端框架:JavaScdpt简介 6.1 JavaScript:大图景 6.2 面向Ruby程序员的客户端JavaScript介绍 6.3 函数和构造器 6.4 文档对象模型和jQuery 6.5 事件与回调 6.6 AJAX:异步的JavaScript和XML 6.7 测试和调试JavaScnpt与AJAX 6.8 单页面应用和Json API 6.9 谬论和陷阱 6.10 结束语:JavaScript的昨天、今天以及明天 6.11 深入学习 6.12 建议的练习 第二部分 软件开发:敏捷开发与计划文档模式 第7章 需求:行为驱动设计用户故事 7.1 行为驱动设计与用户故事简介 7.2 SMART用户故事 7.3 任务点、速率和Pivotal Tracker 7.4 敏捷开发的成本估计 7.5 Cucumber和Capybara介绍 7.6 运行Cucumber和Capybara 7.7 低精度用户界面模型和故事板 7.8 优化Rotten Potatoes 7.9 显式的和隐式的需求、命令式的和声明式的情景 7.10 计划文档的视角 7.11 谬论和陷阱 7.12 结束语:BDD的利与弊 7.13 深入学习 7.14 建议的练习 第8章 软件测试:测试驱动开发 8.1 背景:RESTful应用程序接口和Ruby gem 8.2 FIRST、TDD以及RSpec入门 8.3 TDD周期:红色-绿色-重构 8.4 更多的控制器spec和重构 8.5 夹具和工厂 8.6 面向模型的TDD 8.7 为互联网建立桩 8.8 覆盖率概念、单元测试与集成测试 8.9 其他测试方法和术语 8.10 计划文档的视角 8.11 谬论和陷阱 8.12 结束语:TDD与传统的调试方法 8.13 深入学习 8.14 建议的练习 第9章 软件维护:使用重构和敏捷方法改进遗留软件 9.1 代码“遗留”的原因以及敏捷开发的用处 9.2 探索遗留代码库 9.3 使用鉴定测试来创建基准事实 9.4 注释 9.5 度量、代码味道及SOFA 9.6 方法级别的重构:使用嫁接替代依赖 9.7 计划文档的视角 9.8 谬论和陷阱 9.9 结束语:持续的重构 9.10 深入学习 9.11 建议的练习 第10章 项目管理:Serum、结对编程和版本控制系统 10.1 团队规模:两个匹萨大小的团队以及Serum 10.2 结对编程 10.3 敏捷设计和代码评审 10.4 两个匹萨大小团队的版本控制:合并冲突 10.5 有效地使用分支 10.6 报告和修复代码:五个R 10.7 计划文档的视角 10.8 谬论和陷阱 10.9 结束语:团队、合作以及四十年的版本控制 10.10 深入学习 10.11 建议的练习 第11章 SaaS类的设计模式 11.1 模式、反模式及SOLID类架构 11.2 正好够用的UML 11.3 单一责任原则 11.4 开闭原则 11.5 里氏代换原则 11.6 依赖注入原则 11.7 迪米特法则 11.8 计划文档的视角 11.9 谬论和陷阱 11.10 结束语:框架包含了设计模式 11.11 深入学习 11.12 建议的练习 第12章 SaaS非功能性需求:性能、发行、可靠性和实用安全 12.1 从开发到部署 12.2 量化响应性 12.3 持续集成和持续部署 12.4 发行和功能标记 12.5 量化可访问性 12.6 监控和查找瓶颈 12.7 用缓存来提高渲染和数据库性能 12.8 避免滥用数据库查询 12.9 安全:在应用程序中保护用户数据 12.10 计划文档的视角 12.11 谬论和陷阱 12.12 结束语:性能、可靠性、安全和有漏洞的抽象层 12.13 深入学习 12.14 建议的练习 第13章 后记 13.1 SaaS、SOA、Ruby和Rmls的视角 13.2 回顾过往 13.3 展望未来 13.5 最后的话 13.5 深入学习 附录A 使用本书配套软件 A.1 Beta版本的指导 A.2 本书配套软件概览 A.3 在VirtualBox中使用bookware的虚拟机 A.4 在Amazon的EC2上使用bookware的虚拟机 A.5 编辑代码:编辑器和UNIX生存技巧 A.6 开始使用Git进行版本控制 A.7 开始学习GitHub或ProjecLocker A.8 使用Heroku部署到云端 A.9 谬论和陷阱 A.10 深入学习 |