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@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mHandler0 = new Handler(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { mHandler1 = new Handler(); } }).start(); } 这一小段程序代码主要创建了两个 Handler 对象,其中,一个在主线程中创建, 而另外一个则在子线程中创建,现在运行一下程序,则你会发现,在子线程创建 的Handler对象竟然会导致程序直接崩溃,提示的错误竟然是Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 于是我们按照 logcat 中所说,在子线程中加入 Looper.prepare(),即代码如下: new Thread(new Runnable(){ @override public void run(){ Looper.prepare(); mHandler1 = new Handler()l }}).start();
再次运行一下程序,发现程序不会再崩溃了,可是,单单只加这句 Looper.prepare()是否就能解决问题了。我们探讨问题,就要知其然,才能了解 得更多。我们还是先分析一下源码吧,看看为什么在子线程中没有加 Looper.prepare()就会出现崩溃,而主线程中为什么不用加这句代码?我们看下 Handler()构造函数: public Handler() { this(null, false);} 构造函数直接调用 this(null, false),于是接着看其调用的函数, public Handler(Callback callback, boolean async) { if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) { final Class<? extends Handler> klass = getClass(); if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || kla ss.isLocalClass()) && (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) { Log.w(TAG, "The following Handler class should be static o r leaks might occur: " + klass.getCanonicalName()); } }mLooper = Looper.myLooper(); if (mLooper == null) { throw new RuntimeException( "Can't create handler inside thread that has not called Lo oper.prepare()"); }mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = callback; mAsynchronous = async; } 不难看出,源码中调用了 mLooper = Looper.myLooper()方法获取一个 Looper 对象,若此时 Looper 对象为 null,则会直接抛出一个“Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()”异常,那什么时候造 成 mLooper 是为空呢?那就接着分析 Looper.myLooper(), public static Looper myLooper() { return sThreadLocal.get(); } 这个方法在 sThreadLocal 变量中直接取出 Looper 对象,若 sThreadLocal 变量 中存在 Looper 对象,则直接返回,若不存在,则直接返回 null,而 sThreadLocal 变量是什么呢? static final ThreadLocat<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper> (); 它是本地线程变量,存放在 Looper 对象,由这也可看出,每个线程只有存有一 个 Looper 对象,可是,是在哪里给 sThreadLocal 设置 Looper 的呢,通过前面 的试验,我们不难猜到,应该是在 Looper.prepare()方法中,现在来看看它的 源码: private static void prepare(boolean quitAllowed) { if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per th read"); }sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));} 由此看到,我们的判断是正确的,在 Looper.prepare()方法中给 sThreadLocal 变量设置 Looper 对象,这样也就理解了为什么要先调用 Looper.prepare()方法, 才能创建 Handler 对象,才不会导致崩溃。但是,仔细想想,为什么主线程就不 用调用呢?不要急,我们接着分析一下主线程,我们查看一下 ActivityThread 中的 main()方法,代码如下: public static void main(String[] args) {
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