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主要内容:
1.1 重载和重写的区别(了解)
重载: 发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同,个数不同,
顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。
重写: 发生在父子类中,方法名,参数列表必须相同,返回值范围小于等
于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类;如果父
类方法访问修饰符为 private 则子类就不能重写该方法。
1.2 String 和 StringBuffer,StringBuilder 的区别是什么?String
为什么是不可变的?(必会)
可变性
简单的来说:String 类中使用 final 关键字字符数组保存字符串, private
final char value[] ,所以 String 对象是不可变的。而 StringBuilder 与
StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder
中也是使用字符数组保存字符串 char[]value 但是没有用 final 关键字修饰,
所以这两种对象都是可变的。
StringBuilder 与 StringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是
AbstractStringBuilder 实现的,大家可以自行查阅源码。
线程安全性
String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。
AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义
了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity.append.insert.indexOf 等公
共 方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以
是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全
的
每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然
后将指针指向新的 String 对象。
StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新
的对象并改变对象引用。相同情况下使用StirngBuilder 相比使用 StringBuffer
仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结:
1. 操作少量的数据 => 使用 String
2. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 => 使用 StringBuilder
3. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 => 使用 StringBuffer
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