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图书简介:
本书沿袭第1版的风格,收录了来自实战中的六十多个完整的Java编程实例,通过案例讲解Java的开发技巧。本书除了涵盖了Java系统内建功能的开发以及与目前新技术相接合的应用开发外,还着重加强了web应用的开发。涉及到J2EE、J2ME、安全、网络、本书沿袭第1版的风格,收录了来自实战中的六十多个完整的Java编程实例,通过案例讲解Java的开发技巧。本书除了涵盖了Java系统内建功能的开发以及与目前新技术相接合的应用开发外,还着重加强了web应用的开发。涉及到J2EE、J2ME、安全、网络、EJB、XML等。在剖析比较案例的同时,也将各种经验性思想及理论性思想寓于其中。同时引入Java常用的设计模式,把软件架构设计理论融于案例讲解之中。使读者不仅可以了解到网络中众多精彩纷呈的网络应用内幕,还可以体会到Java的强大功能,更可以借助这些案例方便地开发出自己功能强大的应用系统,成为Java的思想者。 本书主要面向Java应用程序开发人员,同时也是Java编程爱好者的参考书,还可作为大中专院校学生学习的辅助材料。
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图书目录:
第1章 Java与Swing 案例1:屏幕捕获工具 案例2:文本阅读器 案例3:简单的名片管理系统 案例4:鼠标画线 案例5:鼠标操作 案例6:计算器程序 案例7:数字时钟 案例8:动画效果与颜色的控制 本章小结 第2章 Java与线程 案例1:一个完整的线程池的实例 案例2:鸭子凫水动画 案例3:生产者一消费者模型的简单实现 案例4:定时关机 案例5:多线程TCP端口扫描程序 案例6:一个简单的年历生成程序 案例7:将GIF和JPG图像转换成VRML格式 本章小结 第3章 Java与I/O 案例1:使用多线程删除指定目录及子目录下所有指定文件 案例2:压缩文件 案例3:解压缩Zip文件 案例4:批量改名 案例5:文件分割器 案例6:管道流实现线程间的通信 案例7:排序对象 本章小结 第4章 Java与游戏 案例1:Java扫雷 案例2:黑白棋 案例3:象棋游戏 案例4:一个简单的弹球游戏 案例5:找不同 案例6:八皇后问题 本章小结 第5章 Java与网络 案例1:简单的多线程服务器 案例2:用Java实现的HTTP服务器端例程 案例3:一个简单的HTML浏览器 案例4:用JavaMail发送邮件 案例5:Java版MSN 案例6:Java实现HTTP队列下载 案例7:Java实现HTTP验证 本章小结 第6章 Java与数据库 案例1:Access数据库编程中查询结果的表格式输出 案例2:SQL Server数据库编程中查询结果的表格式输出 案例3:MySQL数据库编程中查询结果的表格式输出 案例4:Oracle OCI数据库编程 案例5:网吧计费系统 本章小结 第7章 J2ME技术 案例1:九宫格游戏 案例2:五子棋游戏 案例3:手机背单词 案例4:用J2ME与ASP建立数据库连接 案例5:利用J2ME开发联网程序实例 本章小结 第8章 J2EE技术 案例1:一个用Servlet实现购物车的程序 案例2:连接数据库的JavaBean 案例3:测试安全性代码 案例4:用EJB实现的用户消费信息登记系统 案例5:Fibonacci数列 案例6:简单的图书信息管理系统 本章小结 第9章 Web服务与其他 案例1:用Servlet生成图像验证码 案例2:获取JVM系统属性 案例3:密码生成器 案例4:数据库数据转成XML文件 案例5:网页计数器 案例6:Java打印程序 案例7:用SunJCE进行文件的加密和解密 本章小结 第10章 Java综合案例 综合案例1:多页面文本编辑器 综合案例2:“逃亡者”手机游戏 综合案例3:网上CD销售系统 综合案例4:航空查询订票系统 本章小结 |