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图书简介:
《Netty权威指南》是异步非阻塞通信领域的经典之作,基于版本Netty5.0编写,是国内首本深入介绍Netty原理和架构的技术书籍,也是作者多年实战经验的总结和浓缩。在理论方面,讲解了Netty的逻辑架构模型和核心类库的设计原理,而且对Netty在大数据、互联网、游戏行业的应用进行了深入分析;实战方面,从个Netty入门程序到私有协议栈的设计和开发,通过实际例程,由浅入深地对Netty的核心API和类库的功能和用法进行了细致讲解。 《Netty权威指南》适合架构师、设计师、软件开发工程师、测试人员和其他对JavaNIO框架、Java通信感兴趣的相关人士阅读,相信通过学习《Netty权威指南》,能够熟悉和掌握Netty这一优秀的异步通信框架,实现高可用分布式系统的构建。
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图书目录:
基础篇 走进Java NIO 第1章 Java的I/O演进之路 1.1 I/O基础入门 1.1.1 Linux网络I/O模型简介 1.1.2 I/O多路复用技术 1.2 Java的I/O演进 1.3 总结 第2章 NIO入门 2.1 传统的BIO编程 2.1.1 BIO通信模型图 2.1.2 同步阻塞式I/O创建的TimeServer源码分析 2.1.3 同步阻塞式I/O创建的TimeClient源码分析 2.2 伪异步I/O编程 2.2.1 伪异步I/O模型图 2.2.2 伪异步式I/O创建的TimeServer源码分析 2.2.3 伪异步I/O弊端分析 2.3 NIO编程 2.3.1 NIO类库简介 2.3.2 NIO服务端序列图 2.3.3 NIO创建的TimeServer源码分析 2.3.4 NIO客户端序列图 2.3.5 NIO创建的TimeClient源码分析 2.4 AIO编程 2.4.1 AIO创建的TimeServer源码分析 2.4.2 AIO创建的TimeClient源码分析 2.4.3 AIO版本时间服务器运行结果 2.5 4种I/O的对比 2.5.1 概念澄清 2.5.2 不同I/O模型对比 2.6 选择Netty的理由 2.6.1 不选择Java原生NIO编程的原因 2.6.2 为什么选择Netty 2.7 总结 入门篇 Netty NIO开发指南 第3章 Netty入门应用 3.1 Netty开发环境的搭建 3.1.1 下载Netty的软件包 3.1.2 搭建Netty应用工程 3.2 Netty服务端开发 3.3 Netty客户端开发 3.4 运行和调试 3.4.1 服务端和客户端的运行 3.4.2 打包和部署 3.5 总结 第4章 TCP粘包/拆包问题的解决之道 4.1 TCP粘包/拆包 4.1.1 TCP粘包/拆包问题说明 4.1.2 TCP粘包/拆包发生的原因 4.1.3 粘包问题的解决策略 4.2 未考虑TCP粘包导致功能异常案例 4.2.1 TimeServer的改造 4.2.2 TimeClient的改造 4.2.3 运行结果 4.3 利用LineBasedFrameDecoder解决TCP粘包问题 4.3.1 支持TCP粘包的TimeServer 4.3.2 支持TCP粘包的TimeClient 4.3.3 运行支持TCP粘包的时间服务器程序 4.3.4 LineBasedFrameDecoder和StringDecoder的原理分析 4.4 总结 第5章 分隔符和定长解码器的应用 5.1 DelimiterBasedFrameDecoder应用开发 5.1.1 DelimiterBasedFrameDecoder服务端开发 5.1.2 DelimiterBasedFrameDecoder客户端开发 5.1.3 运行DelimiterBasedFrameDecoder服务端和客户端 5.2 FixedLengthFrameDecoder应用开发 5.2.1 FixedLengthFrameDecoder服务端开发 5.2.2 利用telnet命令行测试EchoServer服务端 5.3 总结 中级篇 Netty编解码开发指南 第6章 编解码技术 6.1 Java序列化的缺点 6.1.1 无法跨语言 6.1.2 序列化后的码流太大 6.1.3 序列化性能太低 6.2 业界主流的编解码框架 6.2.1 Google的Protobuf介绍 6.2.2 Facebook的Thrift介绍 6.2.3 JBoss Marshalling介绍 6.3 总结 第7章 Java序列化 7.1 Netty Java序列化服务端开发 7.2 Java序列化Netty客户端开发 7.3 运行结果 7.4 总结 第8章 Google Protobuf编解码 8.1 Protobuf的入门 8.1.1 Protobuf开发环境搭建 8.1.2 Protobuf编解码开发 8.1.3 运行Protobuf例程 8.2 Netty的Protobuf服务端开发 8.2.1 Protobuf版本的图书订购服务端开发 8.2.2 Protobuf版本的图书订购客户端开发 8.2.3 Protobuf版本的图书订购程序功能测试 8.3 Protobuf的使用注意事项 8.4 总结 第9章 JBoss Marshalling编解码 9.1 Marshalling开发环境准备 9.2 Netty的Marshalling服务端开发 9.3 Netty的Marshalling客户端开发 9.4 运行Marshalling客户端和服务端例程 9.5 总结 高级篇 Netty多协议开发和应用 第10章 HTTP协议开发应用 10.1 HTTP协议介绍 10.1.1 HTTP协议的URL 10.1.2 HTTP请求消息(HttpRequest) 10.1.3 HTTP响应消息(HttpResponse) 10.2 Netty HTTP服务端入门开发 10.2.1 HTTP服务端例程场景描述 10.2.2 HTTP服务端开发 10.2.3 Netty HTTP文件服务器例程运行结果 10.3 Netty HTTP XML协议栈开发 10.3.1 开发场景介绍 10.3.2 HTTP XML协议栈设计 10.3.3 高效的XML绑定框架JiBx 10.3.4 HTTP XML编解码框架开发 10.3.5 HTTP XML协议栈测试 10.3.6 小结 10.4 总结 第11章 WebSocket协议开发 11.1 HTTP协议的弊端 11.2 WebSocket入门 11.2.1 WebSocket背景 11.2.2 WebSocket连接建立 11.2.3 WebSocket生命周期 11.2.4 WebSocket连接关闭 11.3 Netty WebSocket协议开发 11.3.1 WebSocket服务端功能介绍 11.3.2 WebSocket服务端开发 11.3.3 运行WebSocket服务端 11.4 总结 第12章 UDP协议开发 12.1 UDP协议简介 12.2 UDP服务端开发 12.3 UDP客户端开发 12.4 运行UDP例程 12.5 总结 第13章 文件传输 13.1 文件的基础知识 13.1.1 文件的概念 13.1.2 文件路径 13.1.3 文件名称 13.1.4 FileChannel简介 13.2 Netty文件传输开发 13.3 运行Netty文件传输服务例程 13.4 总结 第14章 私有协议栈开发 14.1 私有协议介绍 14.2 Netty协议栈功能设计 14.2.1 网络拓扑图 14.2.2 协议栈功能描述 14.2.3 通信模型 14.2.4 消息定义 14.2.5 Netty协议支持的字段类型 14.2.6 Netty协议的编解码规范 14.2.7 链路的建立 14.2.8 链路的关闭 14.2.9 可靠性设计 14.2.10 安全性设计 14.2.11 可扩展性设计 14.3 Netty协议栈开发 14.3.1 数据结构定义 14.3.2 消息编解码 14.3.3 握手和安全认证 14.3.4 心跳检测机制 14.3.5 断连重连 14.3.6 客户端代码 14.3.7 服务端代码 14.4 运行协议栈 14.4.1 正常场景 14.4.2 异常场景:服务端宕机重启 14.4.3 异常场景:客户端宕机重启 14.5 总结 源码分析篇 Netty功能介绍和源码分析 第15章 ByteBuf和相关辅助类 15.1 ByteBuf功能说明 15.1.1 ByteBuf的工作原理 15.1.2 ByteBuf的功能介绍 15.2 ByteBuf源码分析 15.2.1 ByteBuf的主要类继承关系 15.2.2 AbstractByteBuf源码分析 15.2.3 AbstractReferenceCountedByteBuf源码分析 15.2.4 UnpooledHeapByteBuf源码分析 15.2.5 PooledByteBuf内存池原理分析 15.2.6 PooledDirectByteBuf源码分析 15.3 ByteBuf相关的辅助类功能介绍 15.3.1 ByteBufHolder 15.3.2 ByteBufAllocator 15.3.3 CompositeByteBuf 15.3.4 ByteBufUtil 15.4 总结 第16章 Channel和Unsafe 16.1 Channel 功能说明 16.1.1 Channel的工作原理 16.1.2 Channel的功能介绍 16.2 Channel源码分析 16.2.1 Channel的主要继承关系类图 16.2.2 AbstractChannel源码分析 16.2.3 AbstractNioChannel源码分析 16.2.4 AbstractNioByteChannel源码分析 16.2.5 AbstractNioMessageChannel源码分析 16.2.6 AbstractNioMessageServerChannel源码分析 16.2.7 NioServerSocketChannel源码分析 16.2.8 NioSocketChannel源码分析 16.3 Unsafe功能说明 16.4 Unsafe源码分析 16.4.1 Unsafe继承关系类图 16.4.2 AbstractUnsafe源码分析 16.4.3 AbstractNioUnsafe源码分析 16.4.4 NioByteUnsafe源码分析 16.5 总结 第17章 ChannelPipeline和ChannelHandler 17.1 ChannelPipeline功能说明 17.1.1 ChannelPipeline的事件处理 17.1.2 自定义拦截器 17.1.3 构建pipeline 17.1.4 ChannelPipeline的主要特性 17.2 ChannelPipeline源码分析 17.2.1 ChannelPipeline的类继承关系图 17.2.2 ChannelPipeline对ChannelHandler的管理 17.2.3 ChannelPipeline的inbound事件 17.2.4 ChannelPipeline的outbound事件 17.3 ChannelHandler功能说明 17.3.1 ChannelHandlerAdapter功能说明 17.3.2 ByteToMessageDecoder功能说明 17.3.3 MessageToMessageDecoder功能说明 17.3.4 LengthFieldBasedFrameDecoder功能说明 17.3.5 MessageToByteEncoder功能说明 17.3.6 MessageToMessageEncoder功能说明 17.3.7 LengthFieldPrepender功能说明 17.4 ChannelHandler源码分析 17.4.1 ChannelHandler的类继承关系图 17.4.2 ByteToMessageDecoder源码分析 17.4.3 MessageToMessageDecoder源码分析 17.4.4 LengthFieldBasedFrameDecoder源码分析 17.4.5 MessageToByteEncoder源码分析 17.4.6 MessageToMessageEncoder源码分析 17.4.7 LengthFieldPrepender源码分析 17.5 总结 第18章 EventLoop和EventLoopGroup 18.1 Netty的线程模型 18.1.1 Reactor单线程模型 18.1.2 Reactor多线程模型 18.1.3 主从Reactor多线程模型 18.1.4 Netty的线程模型 18.1.5 实践 18.2 NioEventLoop源码分析 18.2.1 NioEventLoop设计原理 18.2.2 NioEventLoop继承关系类图 18.2.3 NioEventLoop 18.3 总结 第19章 Future和Promise 19.1 Future功能 19.2 ChannelFuture源码分析 19.3 Promise功能介绍 19.4 Promise源码分析 19.4.1 Promise继承关系图 19.4.2 DefaultPromise 19.5 总结 架构和行业应用篇 Netty高级特性 第20章 Java多线程编程在Netty中的应用 20.1 Java内存模型与多线程编程 20.1.1 硬件的发展和多任务处理 20.1.2 Java内存模型 20.2 Netty的并发编程实践 20.2.1 对共享的可变数据进行正确的同步 20.2.2 正确的使用锁 20.2.3 volatile的正确使用 20.2.4 CAS指令和原子类 20.2.5 线程安全类的应用 20.2.6 读写锁的应用 20.2.7 线程安全性文档说明 20.2.8 不要依赖线程优先级 20.3 总结 第21章 Netty架构剖析 21.1 Netty逻辑架构 21.1.1 Reactor通信调度层 21.1.2 职责链ChannelPipeline 21.1.3 业务逻辑编排层(Service ChannelHandler) 21.2 关键架构质量属性 21.2.1 高性能 21.2.2 可靠性 21.2.3 可定制性 21.2.4 可扩展性 21.3 总结 第22章 Netty行业应用 22.1 Netty在互联网行业的应用 22.1.1 传统垂直架构面临的问题 22.1.2 阿里分布式服务框架Dubbo 22.1.3 Dubbo的架构介绍 22.1.4 Netty在Dubbo中的应用 22.1.5 Dubbo框架集成Netty源码分析 22.2 Netty在大数据领域的应用 22.3 Netty在游戏行业的应用 22.3.1 游戏服务端架构介绍 |