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Java 从入门到精通 第四版 PDF 下载
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资料简介:
《Java从入门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为28章,包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的高级特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O(输入/输出),反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他高级组件,高级布局管理器,高级事件处理,AWT绘图与音频播放,打印技术和企业进销存管理系统等。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下:
语音视频讲解:总时长22小时,共283段 实例资源库:732个实例及源码详细分析 模块资源库:15个经典模块开发过程完整展现
资料目录:
第1章 初识Java. 2 1.1 Java简介 3 1.1.1 什么是Java语言 3 1.1.2 Java的应用领域 3 1.1.3 Java的版本 4 1.1.4 怎样学好Java 5 1.1.5 Java API文档 6 1.2 Java语言的特性 7 1.2.1 简单 7 1.2.2 面向对象 7 1.2.3 分布性 7 1.2.4 可移植性 7 1.2.5 解释型 8 1.2.6 安全性 8 1.2.7 健壮性 8 1.2.8 多线程 8 1.2.9 高性能 8 1.2.10 动态 8 1.3 搭建Java环境 9 1.3.1 JDK下载 9 1.3.2 Windows系统的JDK环境 11 1.4 第一个Java程序 14 1.5 小结 15 1.6 实践与练习 16
第2章 熟悉Eclipse开发工具... 17 2.1 熟悉Eclipse 18 2.1.1 Eclipse简介 18 2.1.2 下载Eclipse 18 2.1.3 安装Eclipse的中文语言包 20 2.1.4 Eclipse的配置与启动 23 2.1.5 Eclipse工作台 25 2.1.6 透视图与视图 25 2.1.7 菜单栏 26 2.1.8 工具栏 29 2.1.9 “包资源管理器”视图 30 2.1.10 “控制台”视图 30 2.2 使用Eclipse 31 2.2.1 创建Java项目 31 2.2.2 创建Java类文件 31 2.2.3 使用编辑器编写程序代码 32 2.2.4 运行Java程序 35 2.3 程序调试 35 2.4 小结 37 2.5 实践与练习 37
第3章 Java语言基础... 38 3.1 Java主类结构 39 3.1.1 包声明 39 3.1.2 声明成员变量和局部变量 40 3.1.3 编写主方法 40 3.1.4 导入API类库 40 3.2 基本数据类型 40 3.2.1 整数类型 41 3.2.2 浮点类型 42 3.2.3 字符类型 43 3.2.4 布尔类型 44 3.3 变量与常量 44 3.3.1 标识符和关键字 45 3.3.2 声明变量 45 3.3.3 声明常量 46 3.3.4 变量的有效范围 47 3.4 运算符 48 3.4.1 赋值运算符 49 3.4.2 算术运算符 50 3.4.3 自增和自减运算符 51 3.4.4 比较运算符 51 3.4.5 逻辑运算符 52 3.4.6 位运算符 53 3.4.7 三元运算符 55 3.4.8 运算符优先级 56 3.5 数据类型转换 56 3.5.1 隐式类型转换 57 3.5.2 显式类型转换 58 3.6 代码注释与编码规范 59 3.6.1 代码注释 59 3.6.2 编码规范 60 3.7 小结 61 3.8 实践与练习 61
第4章 流程控制... 62 4.1 复合语句 63 4.2 条件语句 64 4.2.1 if条件语句 64 4.2.2 switch多分支语句 68 4.3 循环语句 71 4.3.1 while循环语句 71 4.3.2 do…while循环语句 72 4.3.3 for循环语句 73 4.4 循环控制 75 4.4.1 break语句 75 4.4.2 continue语句 78
4.5 小结 79 4.6 实践与练习 79
第5章 字符串... 80 5.1 String类 81 5.1.1 声明字符串 81 5.1.2 创建字符串 81 5.2 连接字符串 82 5.2.1 连接多个字符串 83 5.2.2 连接其他数据类型 83 5.3 获取字符串信息 84 5.3.1 获取字符串长度 85 5.3.2 字符串查找 85 5.3.3 获取指定索引位置的字符 86 5.4 字符串操作 87 5.4.1 获取子字符串 87 5.4.2 去除空格 88 5.4.3 字符串替换 89 5.4.4 判断字符串的开始与结尾 90 5.4.5 判断字符串是否相等 91 5.4.6 按字典顺序比较两个字符串 93 5.4.7 字母大小写转换 94 5.4.8 字符串分割 95 5.5 格式化字符串 96 5.5.1 日期和时间字符串格式化 97 5.5.2 常规类型格式化 100 5.6 使用正则表达式 101 5.7 字符串生成器 103 5.8 小结 105 5.9 实践与练习 105
第6章 数组... 106 6.1 数组概述 107 6.2 一维数组的创建及使用 107 6.2.1 创建一维数组 107 6.2.2 初始化一维数组 108
6.2.3 使用一维数组 109 6.3 二维数组的创建及使用 109 6.3.1 二维数组的创建........... 110 6.3.2 二维数组初始化 111 6.3.3 使用二维数组 111 6.4 数组的基本操作 112 6.4.1 遍历数组 112 6.4.2 填充替换数组元素 113 6.4.3 对数组进行排序 115 6.4.4 复制数组 116 6.4.5 数组查询 117 6.5 数组排序算法 119 6.5.1 冒泡排序 119 6.5.2 直接选择排序 122 6.5.3 反转排序 124 6.6 小结 125 6.7 实践与练习 126
第7章 类和对象... 127 7.1 面向对象概述 128 7.1.1 对象 128 7.1.2 类 129 7.1.3 封装 130 7.1.4 继承 130 7.1.5 多态 131 7.2 类 132 7.2.1 成员变量 132 7.2.2 成员方法 133 7.2.3 权限修饰符 133 7.2.4 局部变量 135 7.2.5 局部变量的有效范围 135 7.2.6 this关键字 136 7.3 类的构造方法 137 7.4 静态变量、常量和方法 138 7.5 类的主方法 140 7.6 对象 141 7.6.1 对象的创建 142 7.6.2 访问对象的属性和行为 143 7.6.3 对象的引用 145 7.6.4 对象的比较 146 7.6.5 对象的销毁 147 7.7 小结 148 7.8 实践与练习 148
第8章 包装类... 149 8.1 Integer 150 8.2 Boolean 152 8.3 Byte 154 8.4 Character 155 8.5 Double 156 8.6 Number 158 8.7 小结 158 8.8 实践与练习 158
第9章 数字处理类... 159 9.1 数字格式化 160 9.2 数学运算 162 9.2.1 Math类 163 9.2.2 常用数学运算方法 163 9.3 随机数 167 9.3.1 Math.random()方法 167 9.3.2 Random类 169 9.4 大数字运算 170 9.4.1 BigInteger 171 9.4.2 BigDecimal 173 9.5 小结 176 9.6 实践与练习 176
第2篇 核心技术
第10章 接口、继承与多态... 178 10.1 类的继承... 179 10.2 Object类... 182 10.3 对象类型的转换... 184 10.3.1 向上转型 184 10.3.2 向下转型 185
10.4 使用instanceof操作符判断 10.5 方法的重载... 188 10.6 多态... 191 10.7 抽象类与接口... 193 10.7.1 抽象类 193 10.7.2 接口 194 10.8 小结... 197 10.9 实践与练习... 197
第11章 类的高级特性... 198 11.1 Java类包... 199 11.1.1 类名冲突 199 11.1.2 完整的类路径 199 11.1.3 创建包 200 11.1.4 导入包 201 11.2 final变量... 203 11.3 final方法... 206 11.4 final类... 207 11.5 内部类... 208 11.5.1 成员内部类 208 11.5.2 局部内部类 212 11.5.3 匿名内部类 213 11.5.4 静态内部类 214 11.5.5 内部类的继承 215 11.6 小结... 215 11.7 实践与练习... 215
第12章 异常处理... 216 12.1 异常概述... 217 12.2 处理程序异常错误... 217 12.2.1 错误 218 12.2.2 捕捉异常 218 12.3 Java常见异常... 220 12.4 自定义异常... 221 12.5 在方法中抛出异常... 222 12.5.1 使用throws关键字抛出异常 222 12.5.2 使用throw关键字抛出异常 223 12.6 运行时异常... 225 12.7 异常的使用原则... 226 12.8 小结... 226 12.9 实践与练习... 226
第13章 Swing程序设计... 227 13.1 Swing概述... 228 13.1.1 Swing特点 228 13.1.2 Swing包 228 13.1.3 常用Swing组件概述 229 13.2 常用窗体... 229 13.2.1 JFrame窗体 229 13.2.2 JDialog窗体 231 13.3 标签组件与图标... 233 13.3.1 标签的使用 233 13.3.2 图标的使用 234 13.4 常用布局管理器... 236 13.4.1 绝对布局 237 13.4.2 流布局管理器 238 13.4.3 边界布局管理器 239 13.4.4 网格布局管理器 241 13.5 常用面板... 242 13.5.1 JPanel面板 242 13.5.2 JScrollPane面板 243 13.6 按钮组件... 244 13.6.1 提交按钮组件 244 13.6.2 单选按钮组件 246 13.6.3 复选框组件 247 13.7 列表组件... 248 13.7.1 下拉列表框组件 248 13.7.2 列表框组件 250 13.8 文本组件... 252 13.8.1 文本框组件 252 13.8.2 密码框组件 253 13.8.3 文本域组件 253 13.9 常用事件监听器... 254 13.9.1 监听事件简介 255 13.9.2 动作事件监听器 255 13.9.3 焦点事件监听器 257 13.10 小结... 258 13.11 实践与练习... 258
第14章 集合类... 259 14.1 集合类概述... 260 14.2 Collection接口... 260 14.3 List集合... 261 14.3.1 List接口 261 14.3.2 List接口的实现类 262 14.4 Set集合... 263 14.5 Map集合... 266 14.5.1 Map接口 266 14.5.2 Map接口的实现类 267 14.6 小结... 269 14.7 实践与练习... 270
第15章 I/O(输入/输出)... 271 15.1 流概述... 272 15.2 输入/输出流... 272 15.2.1 输入流 272
15.2.2 输出流 274 15.3 File类... 275 15.3.1 文件的创建与删除 275 15.3.2 获取文件信息 276 15.4 文件输入/输出流... 278 15.4.1 FileInputStream与FileOutputStream类 278 15.4.2 FileReader和FileWriter类 279 15.5 带缓存的输入/输出流... 282 15.5.1 BufferedInputStream与 BufferedOutputStream类 282 15.5.2 BufferedReader与BufferedWriter类 282 15.6 数据输入/输出流... 284 15.7 ZIP压缩输入/输出流... 285 15.7.1 压缩文件 286 15.7.2 解压缩ZIP文件 287 15.8 小结... 289 15.9 实践与练习... 289
第16章 反射... 290 16.1 Class类与Java反射... 291 16.1.1 访问构造方法 292 16.1.2 访问成员变量 295 16.1.3 访问方法 298 16.2 使用Annotation功能... 301 16.2.1 定义Annotation类型 301 16.2.2 访问Annotation信息 304 16.3 小结... 307 16.4 实践与练习... 307
第17章 枚举类型与泛型... 308 17.1 枚举类型... 309 17.1.1 使用枚举类型设置常量 309 17.1.2 深入了解枚举类型 311 17.1.3 使用枚举类型的优势 316 17.2 泛型... 316 17.2.1 回顾向上转型与向下转型 317
17.2.2 定义泛型类 318 17.2.3 泛型的常规用法 319 17.2.4 泛型的高级用法 322 17.2.5 泛型总结 325 17.3 小结... 325 17.4 实践与练习... 325
第18章 多线程... 326 18.1 线程简介 327 18.2 实现线程的两种方式 327 18.2.1 继承Thread类 328 18.2.2 实现Runnable接口 329 18.3 线程的生命周期 331 18.4 操作线程的方法 333 18.4.1 线程的休眠 333 18.4.2 线程的加入 335 18.4.3 线程的中断 336 18.4.4 线程的礼让 338 18.5 线程的优先级 338 18.6 线程同步 340 18.6.1 线程安全 341 18.6.2 线程同步机制 342 18.7 小结 344 18.8 实践与练习 345
第19章 网络通信... 346 19.1 网络程序设计基础 347 19.1.1 局域网与因特网 347 19.1.2 网络协议 347 19.1.3 端口和套接字 348 19.2 TCP程序设计基础 349 19.2.1 InetAddress类 349 19.2.2 ServerSocket类 350 19.2.3 TCP网络程序 351 19.3 UDP程序设计基础 355 19.3.1 DatagramPacket类 355 19.3.2 DatagramSocket类 356 19.3.3 UDP网络程序 356 19.4 小结 359 19.5 实践与练习 360
第20章 数据库操作... 361 20.1 数据库基础知识 362 20.1.1 什么是数据库 362 20.1.2 数据库的种类及功能 363 20.1.3 SQL语言 363 20.2 JDBC概述 365 20.2.1 JDBC-ODBC桥 365 20.2.2 JDBC技术 366 20.2.3 JDBC驱动程序的类型 366 20.3 JDBC中常用的类和接口 366 20.3.1 Connection接口 367 20.3.2 Statement接口 367 20.3.3 PreparedStatement接口 368 20.3.4 DriverManager类 368 20.3.5 ResultSet接口 368 20.4 数据库操作 369 20.4.1 连接数据库 370 20.4.2 向数据库发送SQL语句 371 20.4.3 处理查询结果集 371 20.4.4 顺序查询 372 20.4.5 模糊查询 373 20.4.6 预处理语句 374 20.4.7 添加、修改、删除记录 376 20.5 小结 378 20.6 实践与练习 378
第3篇 高级应用
第21章 Swing表格组件... 380 21.1 利用JTable类直接创建表格 381 21.1.1 创建表格 381 21.1.2 定制表格 383 21.1.3 操纵表格 387 21.2 表格模型与表格 389 21.2.1 利用表格模型创建表格 389 21.2.2 维护表格模型 391 21.3 提供行标题栏的表格 393 21.4 小结 398 21.5 实践与练习 398
第22章 Swing树组件... 399 22.1 简单的树 400 22.2 处理选中节点事件 401 22.3 遍历树节点 404 22.4 定制树 406 22.5 维护树模型 408 22.6 处理展开节点事件 410 22.7 小结 412 22.8 实践与练习 412
第23章 Swing其他高级组件... 413 23.1 高级组件面板 414 23.1.1 分割面板 414 23.1.2 选项卡面板 417 23.1.3 桌面面板和内部窗体 419 23.2 菜单 424 23.2.1 创建菜单栏 424 23.2.2 创建弹出式菜单 426 23.2.3 定制个性化菜单 426
23.3 工具栏 430 23.4 文件选择器 432 23.4.1 文件选择对话框 432 23.4.2 使用文件过滤器 433 23.5 进度条 435 23.6 系统托盘 436 23.7 桌面集成控件 437 23.8 小结 438 23.9 实践与练习 438
第24章 高级布局管理器... 439 24.1 箱式布局管理器 440 24.2 卡片布局管理器 442 24.3 网格组布局管理器 445 24.4 弹簧布局管理器 451 24.4.1 使用弹簧布局管理器 451 24.4.2 使用弹簧和支柱 454 24.4.3 利用弹簧控制组件大小 455 24.5 小结 456 24.6 实践与练习 456
第25章 高级事件处理... 457 25.1 键盘事件 458 25.2 鼠标事件 460 25.3 窗体事件 462 25.3.1 捕获窗体焦点变化事件 462 25.3.2 捕获窗体状态变化事件 463 25.3.3 捕获其他窗体事件 465 25.4 选项事件 467 25.5 表格模型事件 468 25.6 小结 471 25.7 实践与练习 471
第26章 AWT绘图与音频播放... 472 26.1 Java绘图 473 26.1.1 Graphics 473 26.1.2 Graphics2D 473 26.2 绘制图形 473 26.3 绘图颜色与笔画属性 477 26.3.1 设置颜色 477 26.3.2 笔画属性 478 26.4 绘制文本 479 26.4.1 设置字体 480 26.4.2 显示文字 480 26.5 绘制图片 481 26.6 图像处理 483 26.6.1 放大与缩小 483 26.6.2 图像翻转 485 26.6.3 图像旋转 487 26.6.4 图像倾斜 488 26.7 播放音频文件 490 26.8 小结 492 26.9 实践与练习 492
第27章 打印技术... 493 27.1 打印控制类 494 27.2 “打印”对话框 495 27.3 打印页面 497 27.4 多页打印 499 27.5 打印预览 501 27.6 小结 503 27.7 实践与练习 503
第4篇 项目实战
第28章 企业进销存管理系统... 506 28.1 系统分析 507 28.1.1 需求分析 507 28.1.2 可行性分析 507 28.1.3 编写项目计划书 508 28.2 系统设计 510 28.2.1 系统目标 510 28.2.2 系统功能结构 510 28.2.3 系统业务流程图 511 28.2.4 系统编码规范 512 28.3 开发环境 513 28.4 数据库与数据表设计 514 28.4.1 数据库分析 514 28.4.2 创建数据库 514 28.4.3 创建数据表 515 28.5 创建项目 519 28.6 系统文件夹组织结构 520 28.7 公共类设计 520 28.7.1 Item公共类 520 28.7.2 数据模型公共类 521 28.7.3 Dao公共类 523 28.8 系统登录模块设计 533 28.8.1 设计登录窗体 534 28.8.2 “密码”文本框的回车事件 535 28.8.3 “登录”按钮的事件处理 535 28.9 系统主窗体设计 536 28.9.1 设计菜单栏 537 28.9.2 设计工具栏 539 28.9.3 设计状态栏 540 28.10 进货单模块设计 541 28.10.1 设计进货单窗体 542 28.10.2 添加进货商品 542 28.10.3 进货统计 544 28.10.4 商品入库 545 28.11 销售单模块设计 547 28.11.1 设计销售单窗体 548 28.11.2 添加销售商品 548 28.11.3 销售统计 549 28.11.4 商品销售 550 28.12 库存盘点模块设计 551 28.12.1 设计库存盘点窗体 552 28.12.2 读取库存商品 552 28.12.3 统计损益数量 554 28.13 数据库备份与恢复模块设计 555 28.13.1 设计窗体 555 28.13.2 文件浏览 555 28.13.3 备份数据库 556 28.13.4 恢复数据库 557 28.14 运行项目 558 28.15 系统打包发行 559 28.16 开发常见问题与解决 562 28.16.1 打包的JAR文件无法登录 562 28.16.2 无法打开内部窗体 562 28.16.3 “关于”界面被其他窗体覆盖 563 28.16.4 打包JAR文件之后无法运行 563 28.16.5 程序运行后没有出现闪屏界面 563 28.17 小结 564 |