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主要内容:
一. Java 网络编程
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网
络连接起来。
java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细
节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信
细节。
二. 网络基础知识
a) OSI 分层模型
OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联。 一般都叫 OSI
参考模型,是 ISO(国际标准化组织)组织在 1985 年研究的网络互连模
型。
ISO 为了更好的使网络应用更为普及,推出了 OSI 参考模型。 1
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每一层实现各自的功能和协议,并完成与相邻层的接口通信。OSI 的服务
定义详细说明了各层所提供的服务。某一层的服务就是该层及其下各层的
一种能力,它通过接口提供给更高一层。各层所提供的服务与这些服务是
怎么实现的无关。
1. 应用层: OSI 参考模型中最靠近用户的一层,是为计算机用户提供应用
接口,也为用户直接提供各种网络服务。我们常见应用层的网络服务
协议有:HTTP,HTTPS,FTP,POP3、SMTP 等。
2. 表示层:表示层提供各种用于应用层数据的编码和转换功能,确保一个
系统的应用层发送的数据能被另一个系统的应用层识别。如果必要,
该层可提供一种标准表示形式,用于将计算机内部的多种数据格式转
换成通信中采用的标准表示形式。数据压缩和加密也是表示层可提供
的转换功能之一。
3. 会话层: 会话层就是负责建立、管理和终止表示层实体之间的通信会
话。该层的通信由不同设备中的应用程序之间的服务请求和响应组成。
4. 传输层: 传输层建立了主机端到端的链接,传输层的作用是为上层协
议提供端到端的可靠和透明的数据传输服务,包括处理差错控制和流
量控制等问题。该层向高层屏蔽了下层数据通信的细节,使高层用户
看到的只是在两个传输实体间的一条主机到主机的、可由用户控制和
设定的、可靠的数据通路。我们通常说的,TCP UDP 就是在这一层。
端口号既是这里的“端”。
5. 网络层: 本层通过 IP 寻址来建立两个节点之间的连接,为源端的运输
层送来的分组,选择合适的路由和交换节点,正确无误地按照地址传
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送给目的端的运输层。就是通常说的 IP 层。这一层就是我们经常说的
IP 协议层。IP 协议是 Internet 的基础。
6. 数据链路层:将比特组合成字节,再将字节组合成帧,使用链路层地址
(以太网使用 MAC 地址)来访问介质,并进行差错检测。 数据链路层又
分为 2 个子层:逻辑链路控制子层(LLC)和媒体访问控制子层(MAC)。
MAC 子层处理 CSMA/CD 算法、数据出错校验、成帧等;LLC 子层
定义了一些字段使上次协议能共享数据链路层。 在实际使用中,LLC
子层并非必需的。
7. 物理层: 实际最终信号的传输是通过物理层实现的。通过物理介质传
输比特流。规定了电平、速度和电缆针脚。常用设备有(各种物理设
备)集线器、中继器、调制解调器、网线、双绞线、同轴电缆。这些
都是物理层的传输介质。
b) TCP/IP 分层模型: TCP/IP 协议(传输控制协议/互联网协议)不是简单
的一个协议,而是一组特别的协议,包括:TCP,IP,UDP,ARP 等,
这些被称为子协议。在这些协议中,最重要、最著名的就是 TCP 和 IP。
因此,大部分网络管理员称整个协议族为“TCP/IP”。
i. 链路层
链路层有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中
的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电 缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。把链路层地址和网络层
地址联系起来的协议有 ARP(Address Resolution Protocol,地址
解析协议)和 RARP(Reverse Address Resolution Protocol,逆
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地址解析协议)。
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