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设计模式 第2版 PDF 下载


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时间:2020-08-28 12:20来源:http://www.java1234.com 作者:转载  侵权举报
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资料简介:
本书系统介绍了设计模式。全书共分27章,内容包括统一建模语言基础知识、面向对象设计原则、设计模式概述、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。 本书结合大量实例介绍GoF设计模式,针对每个设计模式均提供了一或两个实例,并对每个模式进行了详尽的讲解,每章*后均配有一定量的习题。 本书既可作为高等院校计算机相关专业本科生和研究生“设计模式”“软件体系结构”等课程教材,也可作为各软件培训机构的培训教材及全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的辅导教材,还可作为软件架构师、软件工程师等开发人员的参考用书。


资料目录:

第1章统一建模语言基础知识

1.1UML简介

1.1.1UML的诞生

1.1.2UML的结构

1.1.3UML的特点

1.2类图

1.2.1类与类图

1.2.2类之间的关系

1.2.3类图实例

1.3顺序图

1.3.1顺序图定义

1.3.2顺序图组成元素与绘制

1.3.3顺序图实例

1.4状态图

1.4.1状态图定义

1.4.2状态图组成元素与绘制

1.4.3状态图实例

1.5本章小结

思考与练习

第2章面向对象设计原则


2.1面向对象设计原则概述

2.1.1软件的可维护性和可复用性

2.1.2面向对象设计原则简介

2.2单一职责原则

2.2.1单一职责原则定义

2.2.2单一职责原则分析

2.2.3单一职责原则实例

2.3开闭原则

2.3.1开闭原则定义

2.3.2开闭原则分析

2.3.3开闭原则实例

2.4里氏代换原则

2.4.1里氏代换原则定义

2.4.2里氏代换原则分析

2.4.3里氏代换原则实例

2.5依赖倒转原则

2.5.1依赖倒转原则定义

2.5.2依赖倒转原则分析

2.5.3依赖倒转原则实例

2.6接口隔离原则

2.6.1接口隔离原则定义

2.6.2接口隔离原则分析

2.6.3接口隔离原则实例

2.7合成复用原则

2.7.1合成复用原则定义

2.7.2合成复用原则分析

2.7.3合成复用原则实例

2.8迪米特法则

2.8.1迪米特法则定义

2.8.2迪米特法则分析

2.8.3迪米特法则实例

2.9本章小结

思考与练习





第3章设计模式概述

3.1设计模式的诞生与发展

3.1.1模式的诞生与定义

3.1.2软件模式

3.1.3设计模式的发展

3.2设计模式的定义与分类

3.2.1设计模式的定义

3.2.2设计模式的基本要素

3.2.3设计模式的分类

3.3GoF设计模式简介

3.4设计模式的优点

3.5本章小结

思考与练习

第4章简单工厂模式

4.1创建型模式

4.1.1创建型模式概述

4.1.2创建型模式简介

4.2简单工厂模式动机与定义

4.2.1模式动机

4.2.2模式定义

4.3简单工厂模式结构与分析

4.3.1模式结构

4.3.2模式分析

4.4简单工厂模式实例与解析

4.4.1简单工厂模式实例之简单电视机工厂

4.4.2简单工厂模式实例之权限管理

4.5简单工厂模式效果与应用

4.5.1模式优缺点

4.5.2模式适用环境

4.5.3模式应用

4.6简单工厂模式扩展

4.7本章小结

思考与练习

第5章工厂方法模式

5.1工厂方法模式动机与定义

5.1.1简单工厂模式的不足

5.1.2模式动机

5.1.3模式定义

5.2工厂方法模式结构与分析

5.2.1模式结构

5.2.2模式分析

5.3工厂方法模式实例与解析

5.3.1工厂方法模式实例之电视机工厂

5.3.2工厂方法模式实例之日志记录器

5.4工厂方法模式效果与应用

5.4.1模式优缺点

5.4.2模式适用环境

5.4.3模式应用

5.5工厂方法模式扩展

5.6本章小结

思考与练习

第6章抽象工厂模式

6.1抽象工厂模式动机与定义

6.1.1模式动机

6.1.2模式定义

6.2抽象工厂模式结构与分析

6.2.1模式结构

6.2.2模式分析

6.3抽象工厂模式实例与解析

6.3.1抽象工厂模式实例之电器工厂

6.3.2抽象工厂模式实例之数据库操作工厂

6.4抽象工厂模式效果与应用

6.4.1模式优缺点

6.4.2模式适用环境

6.4.3模式应用

6.5抽象工厂模式扩展

6.6本章小结

思考与练习

第7章建造者模式

7.1建造者模式动机与定义

7.1.1模式动机

7.1.2模式定义

7.2建造者模式结构与分析

7.2.1模式结构

7.2.2模式分析

7.3建造者模式实例与解析

7.4建造者模式效果与应用

7.4.1模式优缺点

7.4.2模式适用环境

7.4.3模式应用

7.5建造者模式扩展

7.6本章小结

思考与练习

第8章原型模式

8.1原型模式动机与定义

8.1.1模式动机

8.1.2模式定义

8.2原型模式结构与分析

8.2.1模式结构

8.2.2模式分析

8.3原型模式实例与解析

8.3.1原型模式实例之邮件复制(浅克隆)

8.3.2原型模式实例之邮件复制(深克隆)

8.4原型模式效果与应用

8.4.1模式优缺点

8.4.2模式适用环境

8.4.3模式应用

8.5原型模式扩展

8.6本章小结

思考与练习

第9章单例模式

9.1单例模式动机与定义

9.1.1模式动机

9.1.2模式定义

9.2单例模式结构与分析

9.2.1模式结构

9.2.2模式分析

9.3单例模式实例与解析

9.3.1单例模式实例之身份证号码

9.3.2单例模式实例之打印池

9.4单例模式效果与应用

9.4.1模式优缺点

9.4.2模式适用环境

9.4.3模式应用

9.5单例模式扩展

9.6本章小结

思考与练习

第10章适配器模式

10.1结构型模式

10.1.1结构型模式概述

10.1.2结构型模式简介

10.2适配器模式动机与定义

10.2.1模式动机

10.2.2模式定义

10.3适配器模式结构与分析

10.3.1模式结构

10.3.2模式分析

10.4适配器模式实例与解析

10.4.1适配器模式实例之仿生机器人

10.4.2适配器模式实例之加密适配器

10.5适配器模式效果与应用

10.5.1模式优缺点

10.5.2模式适用环境

10.5.3模式应用

10.6适配器模式扩展

10.6.1缺省适配器模式

10.6.2双向适配器

10.7本章小结

思考与练习

第11章桥接模式

11.1桥接模式动机与定义

11.1.1模式动机

11.1.2模式定义

11.2桥接模式结构与分析

11.2.1模式结构

11.2.2模式分析

11.3桥接模式实例与解析

11.3.1桥接模式实例之模拟毛笔

11.3.2桥接模式实例之跨平台视频播放器

11.4桥接模式效果与应用

11.4.1模式优缺点

11.4.2模式适用环境

11.4.3模式应用

11.5桥接模式扩展

11.6本章小结

思考与练习

第12章组合模式

12.1组合模式动机与定义

12.1.1模式动机

12.1.2模式定义

12.2组合模式结构与分析

12.2.1模式结构

12.2.2模式分析

12.3组合模式实例与解析

12.3.1组合模式实例之水果盘

12.3.2组合模式实例之文件浏览

12.4组合模式效果与应用

12.4.1模式优缺点

12.4.2模式适用环境

12.4.3模式应用

12.5组合模式扩展

12.6本章小结

思考与练习

第13章装饰模式

13.1装饰模式动机与定义

13.1.1模式动机

13.1.2模式定义

13.2装饰模式结构与分析

13.2.1模式结构

13.2.2模式分析

13.3装饰模式实例与解析

13.3.1装饰模式实例之变形金刚

13.3.2装饰模式实例之多重加密系统

13.4装饰模式效果与应用

13.4.1模式优缺点

13.4.2模式适用环境

13.4.3模式应用

13.5装饰模式扩展

13.6本章小结

思考与练习

第14章外观模式

14.1外观模式动机与定义

14.1.1模式动机

14.1.2模式定义

14.2外观模式结构与分析

14.2.1模式结构

14.2.2模式分析

14.3外观模式实例与解析

14.3.1外观模式实例之电源总开关

14.3.2外观模式实例之文件加密

14.4外观模式效果与应用

14.4.1模式优缺点

14.4.2模式适用环境

14.4.3模式应用

14.5外观模式扩展

14.6本章小结

思考与练习

第15章享元模式

15.1享元模式动机与定义

15.1.1模式动机

15.1.2模式定义

15.2享元模式结构与分析

15.2.1模式结构

15.2.2模式分析

15.3享元模式实例与解析

15.3.1享元模式实例之共享网络设备(无外部状态)

15.3.2享元模式实例之共享网络设备(有外部状态)

15.4享元模式效果与应用

15.4.1模式优缺点

15.4.2模式适用环境

15.4.3模式应用

15.5享元模式扩展

15.6本章小结

思考与练习

第16章代理模式

16.1代理模式动机与定义

16.1.1模式动机

16.1.2模式定义

16.2代理模式结构与分析

16.2.1模式结构

16.2.2模式分析

16.3代理模式实例与解析

16.3.1代理模式实例之论坛权限控制代理

16.3.2代理模式实例之日志记录代理

16.4代理模式效果与应用

16.4.1模式优缺点

16.4.2模式适用环境

16.4.3模式应用

16.5代理模式扩展

16.6本章小结

思考与练习

第17章职责链模式

17.1行为型模式

17.1.1行为型模式概述

17.1.2行为型模式简介

17.2职责链模式动机与定义

17.2.1模式动机

17.2.2模式定义

17.3职责链模式结构与分析

17.3.1模式结构

17.3.2模式分析

17.4职责链模式实例与解析

17.5职责链模式效果与应用

17.5.1模式优缺点

17.5.2模式适用环境

17.5.3模式应用

17.6职责链模式扩展

17.7本章小结

思考与练习

第18章命令模式

18.1命令模式动机与定义

18.1.1模式动机

18.1.2模式定义

18.2命令模式结构与分析

18.2.1模式结构

18.2.2模式分析

18.3命令模式实例与解析

18.3.1命令模式实例之电视机遥控器

18.3.2命令模式实例之功能键设置

18.4命令模式效果与应用

18.4.1模式优缺点

18.4.2模式适用环境

18.4.3模式应用

18.5命令模式扩展

18.6本章小结

思考与练习

第19章解释器模式

19.1解释器模式动机与定义

19.1.1模式动机

19.1.2模式定义

19.2解释器模式结构与分析

19.2.1模式结构

19.2.2模式分析

19.3解释器模式实例与解析

19.4解释器模式效果与应用

19.4.1模式优缺点

19.4.2模式适用环境

19.4.3模式应用

19.5解释器模式扩展

19.6本章小结

思考与练习

第20章迭代器模式

20.1迭代器模式动机与定义

20.1.1模式动机

20.1.2模式定义

20.2迭代器模式结构与分析

20.2.1模式结构

20.2.2模式分析

20.3迭代器模式实例与解析

20.4迭代器模式效果与应用

20.4.1模式优缺点

20.4.2模式适用环境

20.4.3模式应用

20.5迭代器模式扩展

20.6本章小结

思考与练习

第21章中介者模式

21.1中介者模式动机与定义

21.1.1模式动机

21.1.2模式定义

21.2中介者模式结构与分析

21.2.1模式结构

21.2.2模式分析

21.3中介者模式实例与解析

21.4中介者模式效果与应用

21.4.1模式优缺点

21.4.2模式适用环境

21.4.3模式应用

21.5中介者模式扩展

21.6本章小结

思考与练习

第22章备忘录模式

22.1备忘录模式动机与定义

22.1.1模式动机

22.1.2模式定义

22.2备忘录模式结构与分析

22.2.1模式结构

22.2.2模式分析

22.3备忘录模式实例与解析

22.4备忘录模式效果与应用

22.4.1模式优缺点

22.4.2模式适用环境

22.4.3模式应用

22.5备忘录模式扩展

22.6本章小结

思考与练习

第23章观察者模式

23.1观察者模式动机与定义

23.1.1模式动机

23.1.2模式定义

23.2观察者模式结构与分析

23.2.1模式结构

23.2.2模式分析

23.3观察者模式实例与解析

23.3.1观察者模式实例之猫、狗与老鼠

23.3.2观察者模式实例之自定义登录控件

23.4观察者模式效果与应用

23.4.1模式优缺点

23.4.2模式适用环境

23.4.3模式应用

23.5观察者模式扩展

23.6本章小结

思考与练习

第24章状态模式

24.1状态模式动机与定义

24.1.1模式动机

24.1.2模式定义

24.2状态模式结构与分析

24.2.1模式结构

24.2.2模式分析

24.3状态模式实例与解析

24.3.1状态模式实例之论坛用户等级

24.3.2状态模式实例之银行账户

24.4状态模式效果与应用

24.4.1模式优缺点

24.4.2模式适用环境

24.4.3模式应用

24.5状态模式扩展

24.6本章小结

思考与练习

第25章策略模式

25.1策略模式动机与定义

25.1.1模式动机

25.1.2模式定义

25.2策略模式结构与分析

25.2.1模式结构

25.2.2模式分析

25.3策略模式实例与解析

25.3.1策略模式实例之排序策略

25.3.2策略模式实例之旅游出行策略

25.4策略模式效果与应用

25.4.1模式优缺点

25.4.2模式适用环境

25.4.3模式应用

25.5策略模式扩展

25.6本章小结

思考与练习

第26章模板方法模式

26.1模板方法模式动机与定义

26.1.1模式动机

26.1.2模式定义

26.2模板方法模式结构与分析

26.2.1模式结构

26.2.2模式分析

26.3模板方法模式实例与解析

26.3.1模板方法模式实例之银行业务办理流程

26.3.2模板方法模式实例之数据库操作模板

26.4模板方法模式效果与应用

26.4.1模式优缺点

26.4.2模式适用环境

26.4.3模式应用

26.5模板方法模式扩展

26.6本章小结

思考与练习

第27章访问者模式

27.1访问者模式动机与定义

27.1.1模式动机

27.1.2模式定义

27.2访问者模式结构与分析

27.2.1模式结构

27.2.2模式分析

27.3访问者模式实例与解析

27.3.1访问者模式实例之购物车

27.3.2访问者模式实例之奖励审批系统

27.4访问者模式效果与应用

27.4.1模式优缺点

27.4.2模式适用环境

27.4.3模式应用

27.5访问者模式扩展

27.6本章小结

思考与练习

参考文献




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