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java的基本程序设计 PDF 下载
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主要内容:
一 注释
单行注释://
多行注释:/* */ 多行注释不能嵌套
二 数据类型
2.1 整形
2.2 浮点类型
2.3char 类型
2.4boolean 类型
三 变量
3.1 变量初始化
int a =123;
3.2 常量
四 运算符
4.1 数学函数和常量
数学函数主要是 Math 类中的方法。
数学函数中的二个常量:Math.E 和 Math.PI
4.2 数值类型的转换(自动转换)
实线表示无信息丢失;虚线表示可能有精度损失
强制转换:在需要转换的类型前加入(需要转换的类型)
double x=123.123;
int y = (int)x;
4.3 结合运算符
4.3.1 在赋值中使用二元运算符(+=、*=、%= 等等)
X += 4 >>> x = x+4
4.3.2 自增自减(i++、i--、++i、--i)
int m = 5;
int n=7;
int a = 3 * m++; // a=15 m=6 在运算后,m+1
int b = 3 * --n; // b=18 n=6 在运算前,n-1
4.3.3 关系和 boolean 运算符
其运算符有:== != < > <= >= &&(逻辑与运算符) ||(逻辑或运算符) !
(逻辑非运算符)
&& 和 || 运算符是按照“短路”方式来求值。如果第一个操作数能够确定表达
式的值,第二个操作数就不必计算。
Java 支持三元运算符:?
x < y ? x : y
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