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Java23种设计模式(总结) PDF 下载
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主要内容:
1. 设计模式(超级详细)
内容简介
有感于设计模式在日常开发中的重要性,同时笔者也自觉对设计模式小有心得,故笔者撰写二十三种设计模式的简单例子、
并整理二十三种设计模式的理论部分,综合汇总成这份Java设计模式(疯狂Java联盟版),希望对大家有所帮助。
本份帮助文档主要是为了向读者介绍二十三种设计模式,包括模式的描述,适用性,模式的组成部分,并附带有简单的例
子和类型,目的是为了让读者了解二十三种设计模式,并能方便的查阅各种设计模式的用法及注意点。
所附的例子非常简单,慢慢的引导读者从浅到深了解设计模式,并能从中享受设计的乐趣。
由于每个人对设计摸式的理解都不尽一致,因此,可能本文档的例子存有不恰当的地方,还望各位读者指出不恰当的地方。
欢迎登录疯狂Java联盟进行技术交流,疯狂Java联盟的论坛宗旨是:
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笔者简介
笔者曾师从李刚老师学习Java,现居广州。对Java软件开发、各种Java开源技术都非常感兴趣,曾参与开发、主持开发过大
量Java、Java EE项目,对Java、Java EE项目有一定认识和见解。欢迎大家与笔者就Java、Java EE相关方面进行技术交流。
笔者现为疯狂Java联盟的总版主(论坛ID:杨恩雄),也希望通过该平台与大家分享Java、Java EE技术、心得。
本人邮箱:yangenxiong@163.com
声明
本文档编写、制作过程中得到了疯狂Java联盟、以及笔者学习工作过程大量朋友的支持,大家都抱着一个目的:为国内软件
软件开发事业作出绵薄贡献。
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1.1 创建型模式
AbstractFactory ( 抽象工厂 )
FactoryMethod ( 工厂方法 )
Singleton ( 单态模式 )
Builder ( 建造者模式 )
Prototype ( 原型模式 )
1.1.1 工厂方法
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。
适用性
1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
2.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
3.当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且类希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
参与者
1.Product
定义工厂方法所创建的对象的接口。
2.ConcreteProduct
实现Product接口。
3.Creator
声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象类
Creator也可以定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的ConcreteProduct对象。
可以调用工厂方法以创建一个Product对象。
4.ConcreteCreator
重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例。
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